表面镜面反射光亮由一个经验模型来模拟.pptxVIP

表面镜面反射光亮由一个经验模型来模拟.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1;综述;光照产生的场景; 9.1 简单光照明模型 用计算机在图形设备上生成连续色调的真实感图形必须完成四个基本的任务 ;光源;光源的属性;材质;简单光照明模型;1 环境反射光;2 漫反射光; 球面漫反射;3 镜面反射光; 视点相关性;Phong光照明模型;Phong光照明模型;Phong光照明模型的特点; 和 的计算;9.2 光滑明暗处理技术;明暗处理技术; ;可沿扫描线,从左至右顺序计算AB区段上所有象素的光亮度。 设IA,IB已确定,P1和P2点是相邻两象素的坐标,相邻象素的插值参数之差为△I,那么,P2点光亮度和P1点光亮度之间有以下关系: ;顶点光亮度计算;Gouraud明暗处理技术的缺点;;Phong明暗处理技术;矢量插值:Phong模型;光照明模型分类;9.3 opengl下的光照明模型;OpenGL中的颜色设置及光照明模型;Opengl中的光照明模型;应用举例

文档评论(0)

kuailelaifenxian + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体太仓市沙溪镇牛文库商务信息咨询服务部
IP属地上海
统一社会信用代码/组织机构代码
92320585MA1WRHUU8N

1亿VIP精品文档

相关文档