裸眼3D显示技术的调研.pptVIP

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  • 2022-03-25 发布于广东
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. . 裸眼3D显示技术的调研 李文辉 2014.12.09 课题简介 一、 3D技术起源及原理 二、3D显示技术的分类 三、裸眼3D技术的展望 3D技术起源及原理 人眼产生3D视觉的秘密——偏光原理: 人眼在看任何物体时,由于两只眼睛在空间有一定间距约为5cm, 即存在两个视角。这样形成左右两眼所看的图像不完全一样,称为视差。 这种细微的视差通过视网膜传递到大脑里,就能显示出物体的前后远近,产生强烈的立体感。 这是1839年,英国科学家温斯特发现的一个奇妙的现象,至今为止几乎任何3D影像技术都是基于这个原理开发的。 3D显示技术的分类 3D显示技术原理 3D是three-dimensional的缩写,意指:三维立体图形 体显示技术 立体图相对技术 全息技术 眼镜式3D技术 色差式 快门式 偏光式 裸眼式3D技术 柱状 透镜 光屏 障式 指向 光源 体显示技术 原理:从数字图像处理技术来说,平面图像对应了二维数组,每个元素被称为像素;而三维图像对应三维数组,每个元素被称为体素。体显示技术正是在空间中表现了这个三维数组。此种技术是在物理上显示了三个维度,能在空间中产生真正的3D效果。成像物体就像在空间中真实存在,观察者能看到科幻电影中

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