C++足球俱乐部管理系统.docxVIP

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  • 2022-04-11 发布于浙江
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足球俱乐部管理系统 第一版本(试用版) 开发环境 Visual Studio 2021 二.实验描述 给相关管理机构开发一个足球俱乐部的管理程序,实现对众多足球俱乐部管理的基本功能,包括: 俱乐部的增删改查,其中俱乐部的属性包括:俱乐部的名称,现金,其下的球员和普通行政人员。 实现对所有球员的各项属性(包括姓名、年龄、能力、年薪、转会费、进球总数、服役年限)的简单搜索,支持输入多个条件,条件之间用连接,如“年龄不大于25且服役年限大于5年的球员”的查询表达式为 ! (@age25) @experience5 支持球员在不同俱乐部间的买卖,买卖条件为:买方俱乐部的现金=球员的转会费。交易完成后,卖方得到其转会费。 三.数据结构 把员工也看作一个对象,记作名为staff类,这个类的属性有姓名、年龄、能力,年薪,把球员看作一个对象,记作名为player类,这个类的属性有:姓名、年龄、能力、年薪、转会费、进球总数和服役年限,则球员和员工都具有姓名、年龄、能力,工作俱乐部这些共同属性,因此将球员看作是员工类的一个派生。 把俱乐部看作一个对象,记为club类,俱乐部的属性有:俱乐部的名称,现金,其下球员和员工。将管理机构看作一个对象,记为League的一个类,则League的属性有:所有俱乐部。 四.具体功能实现 球员和员工信息的查找和修改 由于球员和员工的属性都是私有成员,只能通过类的

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