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线元法 - 约束类型 三种几何约束类型 固定——两端都是固定位置 浮动——一端附着于已有路段,另一端是固定位置 自由——两端都附着于已有路段 固定 浮动 自由 编辑路线 - 图形方式 使用布局工具 右键菜单 - 编辑路线 使用夹点 在图上直接拖动修改 自动维持几何约束条件! 编辑路线 - 表格方式 表格中的数据修改会立刻反映到图形 右键菜单 - 编辑路线 - 路线布局工具- 路线栅格视图 浏览所有路段 显示选中路段 Technical Training 第二节 路线样式 路线样式 工具空间-路线-路线样式 Technical Training 第三节 路线标签 路线特性 路线(右键) -路线特性 名称 路线样式 工具提示 路线标签 路线-路线特性-标签 路线标签类型 里程 几何点 里程变换 设计速度 使用标签集 里程控制 路线-路线特性-里程控制 设定路线的起始里程 里程变换式(桩号断链): 里程数值在某一点处发生突变 改变里程数值增加的方向 灵活的控制路线里程的计算和标注方式 Technical Training 第五章 剖面与截面 Technical Training 第一节 路线剖面 剖面 - 道路纵向设计 剖面:根据路线剖切地面的结果 地形剖面和设计剖面 地形剖面: 根据路线和曲面创建 自动生成,动态更新,不需用户干预 随地形高低起伏不平 设计剖面: 通常在地形剖面图上创建 由用户创建,与曲面无直接关系 使用直线、圆曲线和抛物线设计 靠样式来区分地形剖面和设计剖面 剖面与剖视图 根据剖面创建剖视图 剖面与剖视图的关系: 剖面是空间对象,剖视图是图形容器 剖面:地面线 剖视图:网格、轴线、标注、图题…… 一个剖视图可以容纳多个剖面 一个剖面可以放入多个剖视图 创建地形剖面 主菜单-剖面-从曲面创建-创建剖面对话框 步骤 选择路线和曲面 确定采样范围和偏移 添加剖面 在剖面视图中绘制 地形剖面数据不能手工修改,而是自动生成。 创建剖面视图 主菜单 - 剖面 - 创建视图 Or 创建剖面对话框 - 在剖面视图中绘制 步骤: 选择要画的路线 确定里程和高程范围 选择要绘制的剖面 设置样式和剪裁 确定 创建设计剖面 在地形剖面视图上绘制设计剖面 主菜单-剖面-按布局创建-剖面布局工具 设计方式: 沿“地形剖面”绘制近似直线切线 在拐点处绘制抛物线 编辑设计剖面 剖面(右键)-修改剖面-剖面栅格视图 修改方式: 夹点动态编辑 使用布局编辑 表格编辑 剖面/剖视图列表 路线-路线特性-剖面/剖面视图 一条路线可以关联多个剖面和剖视图 特征线分类 常用的三种类型: 标准——将三维多段线作为地形特征,例如山脊线、山谷线 近似——自动捕捉多段线顶点附近的Civil点,连线作为特征线 墙面——多段线两侧高程发生突变,例如陡坎、山崖、梯田 特征线实例 墙面特征线:地形陡坎 曲面编辑 工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面-定义-编辑 添加、删除直线 交换边界 编辑点数据 升高、降低曲面 光滑曲面 粘贴曲面 曲面特性 工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面(右键)-特性 信息 名称 描述 样式 定义 设置数据源 曲面特性 - 分析 自定义范围划分和配色方案(高程、坡度、流域……) 曲面特性 - 统计 DTM的各种统计数据(坐标、高程、坡度、三角划分……) Technical Training 第二节 曲面样式 曲面样式编辑 工具空间-快捷信息浏览-曲面-所选曲面(右键)-特性-编辑对象样式 曲面样式 曲面的显示方式: 点 等高线 三角形 高程 栅格 坡度 坡比箭头 流域 …… 二维与三维视图: ——根据视图方向自动改变显示方式 常用的曲面显示方式 等高线 等高线间距 平滑方式 高程着色 范围划分 显示类型 配色方案 流域分析 流域标签 Technical Training 第三节 曲面标签 标签管理 曲面标签 等高线标签 曲面标签 等高线标签 Technical Training 第四节 土方计算 土方计算的概念 在同一个区域建立两个(或多个)曲面,比较曲面之间的体积差,就是土方量。 Civil 3D的土方算法:精确比较两个曲面之间的体积。(如果曲面完全准确的反映地形,那么土方计算的结果也完全准确。) 不是近似算法,而是精确算法! 自然地面 平整后的地面 土方挖填 土方工作流程 土方计算的流程 1、生成原始地形曲面 2、生成设计地形曲面 3、使用曲面工具计算土方 土方施工图标注 1、生成体积曲面 2、显示挖填等高线 3、使用栅格点标注 使用曲面工具计算土方 主菜单-曲面-实用程序-体积 创建体积条目
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