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校本课程《Flash 动画制作》纲要
秦皇岛开发区第一中学
一、一般项目:
1、主讲教师 :刘海宝
2、教学材料 :自编教材《 FLASH 动画制作》、《 flash 创作大赛作品》等
3、课程类型 :选修课
4、授课时间 :每周五七、八节
5、教学对象 :七年级二:具体内容
(一)、课程目标:
1、 理解动画制作的基本原理;学习用 FLASH MX 制作简单动画的知识与技能;初步掌握使用帧动作脚本语言制造简单的交互动画; 了解动画设计的原理与技巧,尝试设计制作自己的主题动画。
2、 加强素质教育:通过学习 Flash 动画制作,提高学生的动手操作能力,锻炼学生的组织能力,全面提高学生的综合素质。
3、 增强创新理念:教师应该在教学实践过程中,结合实际,设计新的创意,在教授 Flash 动画制作技能的同时,培养学生的创新意识,开发学生的创新能力,力求体现我校“唯实创新 求发展”的校风。
4、 贯彻自主性教育理念:本课程教学要以人为本,让学生学会学习, 培养自我更新知识与技能的能力;培养学生的创造力、审美能力, 发展个性;培养学生知难而进、坚忍不拔的求学精神与毅力。通 过课堂学习与课外实践相结合,让学生学习的主动性、开拓性和 创造性提高的同时,实现自我完善,自我提高和自我教育。
(二)、课程内容安排
章节 目标 主要内容 课时
1、初识MXFlash
1、初识MX
Flash
1 、熟悉 Flash MX 操作环境; 2 、了解动画的制作过程。
1 、简介 FLASH MX ;
实践 :模仿制作运动的小
共
1
课时
球
1 、理解制作动画的原理,
了解 FLASH 动画的分类;
1 、概念介绍:帧、关键帧、
时间轴、舞台;
共1课时共
共
1
课时
共
1
课时
2
、逐帧动画
2 、理解帧、关键帧、时
间轴的概念;
3 、掌握逐帧动画的制作方法
1 、理解层的概念;学习
工具栏中文字等工具的使
3
、形变动画
用方法。
2 、学习掌握形变动画的
制作要点;
1 、理解元件、场景的概
念;
4
、运动动画
2 、学习箭头、部分选取
等工具的使用方法;
3 、学习运动补间动画的
制作方法及要点。
1 、理解引导层的概念。
5
、引导线动
2 、学习制作沿引导线运
画
动的动画;学习影片剪辑
元件的制作方法。
、实例:跳跃的字母
实践 :设计制作逐帧动画
、形变动画的制作要点;
、实例:变幻的字母与图形;
实践 :设计制作形变动画
、运动补间动画的制作要点;插入元件的方法;
、实例:变幻的五角星实践 :设计制作运动补间动画
共 2 课时
1 、理解遮罩的概念。
、引导层动画的制作要点;
、实例:太阳升起与落下 共 2 课时实践 :设计制作引导层动
画
1 、遮罩动画的制作要点;
6 、遮罩层
2 、利用遮罩层制作特效 2 、实例:探照灯
共 2 课时
动画 实践 :设计制作遮罩动画
8 、多场景动画
1 、演示交互动画的实例; 介绍交互动画的制作要点; 2 、实例:按钮交互动画的制作。
1、理解“交互”的含义;7 、交互动画2
1
、理解“交互”的含义;
7 、交互动画
2
、按钮元件的建立;
3
、简单帧动作的设置;
1 、演示多场景动画;介绍
1 、深刻理解“场景”的 多场景动画的制作要点; 概念; 2 、实例:制作多场景动画2 、学习制作多场景动画 实践 :将上一节中的动画
以多场景的方式组合起来。范例:(一)简单动画:“申奥成功”、“地球自转”、“飘动的文字”、“镂空字”、“激光字”、“倒影效果”;
(二)交互动画:“吃不完
共 2 课时
9 、综合实践: 综合运用所学技能,设计
趣味动画设计 并制作反映一定主题的动与制作 画作品
的苹果”、“闪动的光环”、“用户登录页面”的制作 实践 :
共2
共
2
课时
共
7
课时
(三)、课程实施建议
1、选择恰当的教学方式
教学过程中,以学生为主体,以任务驱动为基本教学模式。多举行竞赛、实例演习等学生感兴趣的活动,让学生在生动有趣的学习实践中掌握知识与技能,培养想象力与创造力。
结合范例、操作练习、综合实践活动等项目,尽可能给学生营造应用的学习情境。要重视对学生的学习方法指导,创设教学情境,并注重学生的自主学习能力的培养。
2、以人为本,才能搞好课程开发
我们的教师,应该为学生未来负责,让学生自主发展,这一切都贯穿着以人为本的办学宗旨。我们的课程的开发,就应该一切为学生着想,以学生为主体,才能达到我们的既定目标。
充分相信学生,放手让学生自主发展,得到综合素质的提高。
3、教学的生命在于创新
创新的途径,可以从教学内容、教学方法、教学手段等方面去考虑,但归根到底, 要因地制宜,切合学生实际和学校条件,更应从执教老师的具体实际出发,方能产生实效。
一切创意由人而
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