数字视频处理.pptVIP

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  • 2022-04-22 发布于山东
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基于自动2D-3D视频转换的3D内容创作方法 报告人:周杰 报告时间:2016.5.25 报告的内容模块如下: 一、引言 二、自动2D-3D转换框架介绍 三、深度信息提取 四、立体图像的生成 五、总结与展望 一、引言 随着数字媒体和显示技术的普及和 不断发展,人们对3D视频也逐渐了解, 希望能获得更多3D体验的需求也日益 增长。3D视频技术的大规模部署,在 电影、电视和移动设备等高可视性领域 继续经历着快速的增长。再加上有史以 来最成功的3D电影《阿凡达》的上映, 3D视频技术的发展和研究显然又涌起了一股新的热潮,其中2D视频转换为3D视频将越来越广泛的应用于各领域之中,实现真正的3D全球化、平民化、大众化。 二、自动2D-3D转换框架简介 1 、转换中的建模与绘制技术介绍 2D到3D视频的转换包括从一个单一的二维图像或一个二维图像流(视频序列)中产生新的图像。从这个角度来讲,至少在概念上,2D到3D视频的转换可以看作基于图像的建模和绘制技术的一个特例。根据在该过程中被明确应用的几何信息量,基于图像的建模与绘制技术可以分为三大类: 使用场景的一个完整的三维模型 混合方法,使用一些明确的几何信息 仅使用图像和不明确的几何信息 2、常用转换框架的组成元素 常用的自动2D-3D视频转换框架一般由2个元素组成: 提取的深度

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