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- 2022-04-23 发布于浙江
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目录;定义:数字虚拟人是拥有数字化外形的虚拟人物;;;;2 0 2 2
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2 0 1 6;技术:视觉制作层面建模、动/面捕捉、渲染为核心制作技术环节;技术层面——建模:相机阵列扫描静态重建为主流,动态光场重建为发展重点;;2018年,腾讯游戏旗下NExT Studios高保真数字虚拟人Siren(塞壬)亮相GDC,其高还原度媲美真人的形象,以及可实时驱动的表情动作;制作中“绑定技术“环节就耗费了大半年时间。
2021年6月,由新华社、腾讯联合打造的全球首位数字航天员、数字记者“小诤”首次出现新华社数字视频中,带领用户漫游三大空间站;小诤项目的绑定流程较
Siren(塞壬)项目缩短了一半,依靠的就是创作团队创新沉淀出的高效人脸制作管线——xFaceBuilder。
图表:绑定环节的技术革新;技术层面——驱动技术:智能合成、 动作捕捉为虚拟人主流动作Th产方式;技术层面——驱动技术:计算机视觉动捕成热点;技术层面——渲染技术:硬件与算法突破,渲染真实与实时性大幅提升;技术层面——渲染技术:实时渲染速度、真实度、画面分辨率大幅提升;技术层面:交互式数字虚拟人可分为真人/计算机驱动两种;计算机驱动:多模态技术与深度学习技术集大成者;真人驱动:成本逐渐降低,有消费级应用,技术突破重点在于动捕;技术趋势——拟人化:基础是视觉层面的高保真+实时;技术趋势——拟人化:“形似到神似”的重点为交互能力;技术趋势——工具化:高效创作;;;;;;;虚拟偶像——盈利模式:直播带货/打赏及代言为主流,周边衍Th潜力大;;;虚拟偶像:虚拟网红以代言营销为主要盈利方式;;虚拟偶像——虚拟歌姬:技术进步实现更完美的表现形式;;;;;;;;虚拟分身:影视行业数字替身特效技术已经可以创造接近真人的虚拟角色;虚拟分身:国内影视特效距美国有一定差距,不乏优秀公司存在;虚拟助手:替代真人进行服务;多模态助手:提供真实陪伴;产业链:逐步形成;基础层:海外公司形成较深的技术壁垒;平台层:建模渲染;;;;? 阿里在虚拟人方面主要分为两个方向:①开发虚拟人应用于电商;②达摩院 XR实验室深入研究虚拟人技术。
???用于电商的虚拟人:①电商AI虚拟模特塔玑。商家只需要上传一张商品的平铺图,就可以Th成模特的实拍图,用于店铺的商品详情页。AI模特利用创新算法技术在目标人脸(Target Face)模块基础上,Th成成千上万种五官组合,形成全世界独一无二的虚拟人脸,降低了商家被盗图的风险。同时利用算法技术将服装平铺图转化成
3D图“穿”在模特身上,直接降低了商家上新的人力和财力成本。②淘宝人Th。用户可定制自己的虚拟形象。③邀请虚拟人代言:引入天猫超级品牌日数字主理人
AYAYI。
XR实验室:为阿里达摩院下X实验室中的XR实验室,致力于研究物品与人物的三位建模、高真实感渲染、自然人机交互、大场景地图与定位、机器人抓取操纵领域。将产品运用于①全息店铺:通过自研硬件设备对室内外空间扫描建立VR店铺模型,并在移动端提供VR展现。可基于VR店铺模型叠加各类空间信息和服务,如商品信息、订购导览等,也可以在VR店铺模型中嵌入虚拟人,如虚拟导购员等。②AR平行世界:通过自研硬件设备对室内外空间扫描建立三维高精地图,并通过摄像头在地图中实现高精度定位,实现AR导航、AR信息叠加、AR打卡拍照、AR虚拟客服等能力。同时提供内容Th产平台,帮助企业轻松实现各类效果定制化。③IDC智能运维机器人:由XR LAB自主设计开发的、具备机械臂控制能力的数据机房运维机器人,通过视觉与触觉融合的复杂操作控制算法,具备在数据中心实现“自动更换硬盘、精细化巡检、自动资产盘点”的三大核心业务能力,为数据中心提供无人值守、无人巡检和数据安全的完整解决方案。;? 网易在虚拟人方面主要分为两个方向:①网易伏羲为多场景提供虚拟人解决方案;②AI捏脸技术服务于游戏。
网易伏羲:网易伏羲是国内专业从事游戏和泛娱乐产业人工智能研究和应用的顶尖机构。旗下产品有有灵虚拟人、伏魔AI反外挂、伏羲游戏AI,解决方案有游戏行业解决方案、空间智能互动解决方案、文旅虚拟代言人解决方案、游戏化游览主题解决方案。其中有灵虚拟人提供虚拟人形象定制、驱动、互动娱乐等虚拟交互服务,帮助企业客户快速打造专属虚拟人应用,可落地场景有金融领域、文旅领域、娱乐社交、游戏影视领域、智能终端IOT。文旅虚拟代言人解决方案可为文旅景区设计专属虚拟形象IP,助力景区品牌建设和对外宣传。运用人工智能技术,将代言人打造数字化私人助理/玩伴,提供景区导览、文旅信息咨询、互动娱乐等多种交互式虚拟人服务。
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