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C#窗体中Invoke和BeginInvoke方法详解.doc

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在或者的使用中无一例外地使用了委托至于委托的本质请参考我的另一随笔对事件的看法一为什么类提供了和机制关于这个问题的最主要的原因已经是程序员众所周知的我在此费点笔墨再次记录到自己的日志以便日后提醒一下自己程序消息机制程序的消息循环程序有个消息队列窗体上的所有消息是这个队列里面消息的最主要来源这里的循环使用了这个方法这是个阻塞方法也就是队列为空时方法就会被阻塞从而这个循环停止运动这避免了一个程序把无缘无故地耗尽让其它程序难以得到响应当然在某些需要最大限度运动的程序里面就可以使用另外的方法例如某些游戏

在Invoke或者Beginlnvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考 我的另一随笔:对.net事件的看法。 一、为什么Control类提供了Invoke和Beginlnvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己。 1、windows程序消息机制 WindowsGUI程序的消息循环 Windows程序有个消息队列,窗体上的所有消息是这个队列里面消息的最主要来源。这里的while 循环使用了GetMessage()这个方法,这是个阻塞方法,也就是队列为空时方法就会被阻塞

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