人教版二下数学《用算盘表示数》公开课教案教学设计【一等奖】.docxVIP

人教版二下数学《用算盘表示数》公开课教案教学设计【一等奖】.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE PAGE # PAGE PAGE # 用算盘表示数 本案例为省级小学数学优质课一等奖 II教学内容II 《义务教育教科书 数学》(人教版)二年级下册第78页。 II教材分析|| 例4是根据《义务教育数学课程标准(2011年版)》的要求新增加的内容,主要目 的是:让学生认识算盘,在了解中国传统文化的同时,体会其直观形象、体现数位特征 的特点;会用算盘表示数,深化学生对万以内数的认识。教材分两个层次编排。第一个 层次用直观图展示了算盘的结构,给出了算盘各部分的名称,说明一颗上珠表示5, 一颗 下珠表示1,让学生体会古人“以一当五”的创举。第二层次是在算盘上表示数,分为 两步:第一步是确定个位档及其他数位档的方法,教材呈现了两种方法,第一种是常用 的,一般把最右边的一档定为个位,向左数第二档是十位……引导学生建立数位图的表 象;第二步是在相应档位上拨珠靠梁表示数,使学生知道1?4各数用下珠表示、5用一 颗上珠表示、6?9各数以上珠和下珠共同表示、0用空档表示,最后实现用算盘表示数 与读、写数的转换。 教材中没有介绍拨珠的指法,但教师在进行示范时指法应该正确,边拨边说自己用 什么手指拨珠的:通常用右手的拇指、食指和中指三个手指协同拨珠,拇指把下珠往上 拨;食指把下珠向下拨。中指把上珠向下和向上拨。这些内容不严格要求学生掌握。 II教学目标|| 初步认识算盘的结构,掌握用算盘表示数的方法,能读写算盘上表示的千以内 的数。 通过拨数练习,能按要求在算盘上拨数,进一步发展学生的数感。 初步体会中华文化的悠久与深厚,逐步产生热爱中华文化的积极情感,激发民族 自豪感。 ||教学重点、难点|| 教学重点:认识算盘,并能用算盘表示数。 教学难点:掌握上珠“以一当五”的计数方法,实现用算盘表示数与读、写数的 转换 ii教学准备II 教师:课件、教具算盘、计数器、珠子(5黑4红)等。 学生:学具算盘(一般为5珠算盘)、珠子若干。 II教学过程|| 一、游戏操作,认知原型 师:同学们,今天我们继续学习“1000以内数的认识”。说起认识数,就离不开常 用的10 用的10个数字 (齐读0?9) 师:下面,我们就做个表示数的小游戏:用珠子表示1?9。 出示学具:每个学生9颗珠子(5黑4红),一张计数器图。 【设计意图】算盘的发展历程中,计数器就是雏形之一,这里引领学生从知识的原点 出发研究问题,有利于学生对知识的理解。 游戏一:用9颗珠子(5黑4红)分别表示出数字1?9。 (1) 学生表示后,汇报交流:你是怎样表示的? (2) 学生汇报:每个珠子都表示1,可以分别表示出1?9。教师引导观察:你有什 么发现吗? 【学情预设】学生有运用计数器的经验,会很轻松地表示出1?9。在引领学生观察 时,学生如果一时观察不出,教师可以提醒学生从颜色与对应的数量上观察,有什么 发现? 【设计意图】这里是引领学生运用已有的学习经验体会1颗珠子表示1,同时,发现 1~9各数之间在组成方面的关系,为后面“以一当五”的出现做好意识引领。 小结:每颗珠子都表示1; 6、7、8、9都是在5的基础上分别加上1、2、3、4。 游戏二:用5颗珠子(1黑4红)分别表示出数字1?9。 (1) 学生表示后,汇报交流:你是怎样想的? 【学情预设】学生如果遇到困难,教师可以引导:老师给大家变一个小魔术,看谁能 从中得到启发?伸出5个手指,再握成一个拳头。这一个拳头里有几个指头?引导学生 想到“以一当五”。 (2) 学生汇报:1颗黑珠子表示5,每颗红珠子只表示1,这样就可以分别表示 出1?9。 小结:你们真的很了不起!竟能想到用1颗珠子表示5。同学们,早在1800多年前, 我们的祖先就想到了这种表示数的方法,并发明了世界上“最古老的计算器”——算盘。 揭示课题:这节课我们就来认识算盘,并学习用算盘表示数。 【设计意图】游戏活动的设置,特别是第二次游戏,通过珠子数量的减少,逼迫学生 从“以一当一”跳跃到“以一当五”,进而经历了知识产生的过程,不仅培养了创新思 维,而且解决了认识算盘中的关键点一一1珠表示5的道理的由来,使接下来的认知活动 水到渠成。同时,也拓展了学生对数的认识,为将来认识单位“1”打下基础。 二、认识算盘,了解历史 课件出示算盘。 师:这就是世界上最古老的计算机——算盘。关于算盘的发明经历了很长的时间。 下面,我们就一起来了解算盘的发展史。 介绍算盘的历史。(课件演示) 教师说明:算盘是由我国古代的“筹算”和“算筹”发展演变而来的。算筹是小竹 棍。用算筹表示数和进行计算叫“筹算”。从我国最早的天文学、数学著作《周髀算经》 中可以知道“筹算”至少在春秋时代就有了广泛的应用。后来,随着生产的发展,用小 木棍进行计算受到了限制,于是,人们又发明

您可能关注的文档

文档评论(0)

风的故乡 清 + 关注
实名认证
文档贡献者

风的故事

1亿VIP精品文档

相关文档