Flash基础教程(动作补间动画实例).docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Flash基础教程(动作补间动画实例) 飞翔的飞机 (1)创立电影文档 1、设置电影文档属性 履行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【惯例】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个电影文档,在【属性】面板上设置文件大小为650×255像素,【背风景】为白色 2、创立背景图层 履行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中名为“山峰.jpg”的图片导入出席景中(“山峰”图片地点:光盘 图片山峰.jpg)。用【箭头工具】调整图片在舞台 上的地点,使其居于舞台的中央。如果图片大小不合适,再选择【任 意变形工具】调整图片大小。选择第100帧,按F5键,增添普通帧。 (2)创立元件 1、创立飞机元件 履行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“飞 机”。这时进入新元件编写场景,选择第一帧,履行【文件】|【导入】 |【导入到舞台】命令,将配套光盘中的名为“飞机.png”图片导入到 场景中(“飞机”图片地点:光盘图片飞机.png)。 2、创立白云元件 履行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“白云”。 这时进入新元件编写场景,选择第一帧,履行【文件】|【导入】|【导 入到舞台】命令,将配套光盘中的名为“白云.png”的图片导入出席 景中(“白云”图片地点:光盘图片白云.png)。 (3)创立动画 1、创立飞翔效果 单击时间轴右上角的【编写场景】按钮,选择【场景1】,变换到主 场景中。新建一层,把库里名为“飞机”的元件拖出席景的左侧,执 行【改正】|【变形】|【水平翻转】命令,将飞机元件实例水平翻转。 在【属性】面板上翻开【颜色】旁边的小三角,设置【Alpha】值为 80%。 飞机向远处飞去,应当越来越小,越来越模糊,来看看这种效果是 什么做出来的吧,选中【图层2】的第100帧,按F6键,增添一个 重点帧,在【属性】面板中设置飞机的大小,【W】值是飞机的宽值, 为32;【H】值是飞机的高值,为18.9;【X】、【Y】则是飞机在场景中的X、Y坐标,分别是628.5,51在【属性】面板上,设置【Alpha】值为20%。 用鼠标右键单击【图层2】的第一帧,选择【创立补间动画】。 2、创立白云飘过的效果 新建一层,从库中拖有名为“白云”的元件,放置在背景图右侧的山峰处,设置【Alpha】值为80%,在第100帧处增添重点帧,把元件移出席景的左上方,设置【Alpha】值为40%。 用鼠标右键单击图层的第一帧,选择【创立补间动画】。 履行【控制】|【测试电影】命令,察看动画效果,如果满意,履行 【文件】|【保留】命令,将文件保留成“飞机.fla,”如果要导出Flash 的播放文件,履行【文件】|【导出】|【导出电影】命令,保留成“飞 机.swf”文件遮罩动画 1)创立电影文档 1、置电影文档属性 履行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【惯例】|【Flash 文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个电影文档,在【属性】 面板上设置文件大小为400×400像素,【背风景】为黑色(在教程中, 我们为了更好地显示场景中的内容,设置背风景为#003333), 2、置背景图层 选择工具箱中的【矩形工具】,在场景中绘制出一个400×400像素的 无边正方形,用【放射状】渐变色进行填充 (2)创立元件 1、建“闪光芒条”元件 履行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光 线条”。选择工具箱中的【线条工具】,设置【笔触颜色】为黄色, 在场景中画一条直线 2、建“闪光芒条组合”元件 履行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“闪光 线条组合 从库中将名为“闪光芒条”的元件拖入新元件编写场景中,在【属性】面板中,设置【X】为-200,【Y】为20。单击工具箱中的【随意变形工具】,此时元件实例的中心会出现一个小白点,它就是对象的“变 形点”,用鼠标左键按住它,拖出席景的中心“+处”松手。 显示的是“变形点”在元件中心时的状态,和“变形点”已拖出席景中心时的状态。 履行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,翻开【变形】面板,选 中【旋转】,角度为15度,连续单击【复制并应用变形】按钮,在 场景中复制出的效果 前面已经提到了,遮罩层中的内容能够是按钮、电影剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,能够将线条转变为“填充”,所以我们应当将线条变换为填充形状。在时间轴的重点帧上单击一下,选中全部图形,履行【改正】|【分别】命令,把线条打散,再履行【改正】|【形状】|【将线条转变为填充】命令,将线条转变为形状。 3、建“闪光”元件 履行【插入】|【新建元件】命令,新建一个电影剪辑,名称为“闪光”, 单击【确定】后进入新元件编写场景,接着把库里名为“闪光芒条组 合”的元

文档评论(0)

156****4081 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档