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;面向对象程序设计
类与对象概述
类
类的声明
类的定义
对象
对象的声明与成员访问
实例化对象
对象的存储
this指针*******
类和对象的简单应用举例;面向过程 VS. 面向对象程序设计;面向过程程序设计;;;;;;;;面向对象程序设计;;;对象;;;;从C迈向C++;例2.1
struct TComplex
{ double real; //复数的实部
double imag; //复数的虚部
void Init(double r,double i) //给real和imag赋初值
{ real=r; imag=i;}
double RealComplex( ) //求复数的实部值
{ return real; }
double ImagComplex() //求复数的虚部值
{ return imag; }
};;;;;在C++中,一个结构的成员(包括数据和函数)通常分为两类:私有成员(private)和公有成员(public)。
私有成员只能被该结构中的其它成员访问,
公有成员既可被结构内其它成员访问,也可被结构外的其它部分访问。;1 类的定义格式:
class 类名
{public :
成员数据;
成员函数;
protected:
成员数据;
成员函数;
private :
成员数据;
成员函数;
};;类的成员:成员函数、成员数据;成员函数外部实现;C++ 对象成员分类;访问控制;类成员的可访问范围;对象成员的访问权限;对象成员的访问权限;对象成员的访问权限;class CEmployee {
private:
char szName[30];
public:
int salary;
void SetName( char *name );
void GetName( char *name );
void AverageSalary( CEmployee e1, Cempoyee e2 );
};
void CEmpolyee::SetName( char *name )
{ strcpy( szName, name );
}
void Cemployee::GetName( char *name )
{
strcpy( name, szName );
};void CEmpolyee::AverageSalary( CEmployee e1, Cemployee e2 )
{
salary = ( e1.salary + e2.salary ) / 2;
}
void main()
{
CEmployee e;
strcpy( e.szName, “Tom123” );
e.SetName( “Tom” );
e.salary = 5000;
};;类成员访问控制表;;;成员函数的实现;在类体外定义成员函数的格式:;//类定义, Point.h
class Point
{ public:
void InitPoint(float PointA_x=0, float PointA_y=0);
void Move(float New_x, float New_y);
float GetPointx();
float GetPointy();
private:
float P1_x,P1_y;
};
//成员函数的类外实现,point.cpp
void Point::InitPoint(float PointA_x, float PointA_y)
{ P1_x=PointA_x;
P1_y=PointA_y;
}
void Point::Move(float New_x, float New_y)
{ P1_x+=New_x;
P1_y+=New_y;
}
float Point::GetPointx()
{ return P1_x;
}
float Point::GetPointy()
{ return P1_y;
};内联函数;内联函数-为什么要内联函数;内联函数-为什么要内联函数;内联函数-为什么要内联函数;内联函数的定义
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