虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题5.docxVIP

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  • 2022-05-03 发布于河南
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虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题5.docx

虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题 1、()unity中平行光与光源位置无关。 A、正确 B、错误 答案:A 2、()纹理的合并语句中属性primary表示上一次SetTexture的结果。 A、正确 B、错误 答案:B 3、()Transparent渲染队列用于渲染透明的游戏对象。 A、正确 B、错误 答案:A 4、()在视觉感知设备中,实现立体视觉场景显示的关键技术是立体显示。 A、正确 B、错误 答案:A 5、()U3D-ProBuilder在编辑点线面的时候固定点是不能放大的。 A、正确 B、错误 答案:B 6、()GenerateOffMeshLinks参数的作用是连接游

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