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- 2022-05-03 发布于河南
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虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题
1、()unity中平行光与光源位置无关。
A、正确
B、错误
答案:A
2、()纹理的合并语句中属性primary表示上一次SetTexture的结果。
A、正确
B、错误
答案:B
3、()Transparent渲染队列用于渲染透明的游戏对象。
A、正确
B、错误
答案:A
4、()在视觉感知设备中,实现立体视觉场景显示的关键技术是立体显示。
A、正确
B、错误
答案:A
5、()U3D-ProBuilder在编辑点线面的时候固定点是不能放大的。
A、正确
B、错误
答案:B
6、()GenerateOffMeshLinks参数的作用是连接游
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