《原画设计Ⅱ》教学大纲.docxVIP

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  • 2022-05-04 发布于上海
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原画设计Ⅱ Key Drawings Design Ⅱ 课程基本情况 课程类别:专业方向课 课程学分:4学分 课程总学时:64学时,其中讲课:52学时,实验(含上机):12学时,课外 学时 课程性质:选修 开课学期:第4学期 先修课程:角色造型设计、动画表现基础、原画设计(1)、镜头画面设计 适用专业:动画专业 教 材:自编讲义 开课单位:传媒与艺术学院动画系 二、课程性质、教学目标和任务 在原画设计(1)这门先修课程的大量练习的基础上,原画设计(2)通过理论讲授结合实例讲解的方法,深入研究动作设计的表现技巧在动画中的运用。通过对连续镜头的原画设计讲解,使学生掌握原画设计在动画片中的应用,培养学生原画设计的能力,使学生能够独立完成复杂动作的原画设计,使学生逐步适应动画生产各个部门的需求,为学生进行后续课程的学习打下基础。原画师通过姿势和动作的设计让角色生动起来,赋予角色独特的性格和个人魅力,表达角色的意志和情感 ,只有这样才能真正打动观众。原画设计师还应该把角色动作与场景变换、镜头移动、角色情绪等综合因素考虑进去,设计出具有特色的角色动作来。因此,如何掌握原画设计的技巧、如何表达连续镜头中角色的原画设计是我们本课程的重点。 三、教学内容和要求 第1章 特定情绪、角度的角色行走原画设计( 12 学时) 1.1不同情绪状态下的角色行走(4学时) (1)了解带有焦急、绝望、惊喜

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