分镜头画面绘制基础演示文稿.pptVIP

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  • 2022-05-06 发布于广东
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1.平行透视 一点透视又叫平行透视,在画面中只有一个消失点的透视。 在平行透视中,物体总有一个面与画面成平行的方向,画面的心点即为消失点,如图2-22所示。 图2-22 平行(一点)透视 当前29页,共57页,星期一。 图2-23 室内平行透视图 图2-23为室内平行透视图。 平行透视给人以整齐、平展、稳定、庄严的感觉,在动画中经常出现。 用一点透视法可以很好地表现出远近感。 常用来表现笔直的街道,或者原野、大海等空旷的场景。 当前30页,共57页,星期一。 2.成角透视 成角透视又称为两点透视,是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物。 因此观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在左右两个不同的消失点上。 且这两个消失点皆在同一视平线上,如图2-26所示。成角透视画出的建筑物有立体感,也比较美观。 当前31页,共57页,星期一。 图2-26 成角透视 当前32页,共57页,星期一。 3.倾斜透视 倾斜透视又称为三点透视,在画面中有三个消失点。 这种透视的形成是因为物体没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对于画面,物体是倾斜的。 三点透视常用于仰视或俯视大型建筑物,如图2-28、3-29所示。 当前33页,共57页,星期一。 图2-28 仰视 当前34页,共57

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