scratch课程16-3213大鱼吃小鱼.pptxVIP

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  • 2022-05-08 发布于广东
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2.1大鱼吃小鱼 ;1 选取自己喜欢的水下背景和角色 ;做一做;做一做;坐标轴的认识: 你在教室里坐在哪个位置?第几排第几列呢?;思考: 1通过xy轴的学习你认为怎么来确定鲨鱼和小鱼的相遇呢? 2小鱼被吃掉要怎么实现呢?;鲨鱼程序;5 在一只小鱼被吃掉后立即出现另一只小鱼;6实现一群小鱼的效果;拓展: 1将你制作的大鱼吃小鱼游戏加入声音效果 2编写自己想要实现的游戏效果(例如背景的切换, 鲨鱼在 吃掉一定数量的小鱼后增大体积);改进版(鲨鱼的程序)

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