部编版小学道德与法治四年级上册《网络游戏的是与非》课件.pptx

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网络游戏的是与非;王者荣耀;; 传统文化公益游戏;;;;有趣;高数三国杀;玩游戏学知识 日本网友评对人生有用的游戏;华容道;影响学习;;; 美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,就能诊断为“互联网游戏障碍”: 完全专注游戏; 停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状; 游戏时间逐渐增多; 无法减少游戏时间,无法戒掉游戏; 放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣; 即使了解游戏对自己造成的影响,仍然继续游戏; 向家人或他人隐瞒自己的游戏时间; 通过游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等; 因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。;;; 有时候,我们单纯靠自己是无法摆脱网络游戏的强大诱惑的。这就需要一定的技术手段来限制玩网络游戏。 假如你是一位网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免青少年沉迷网络游戏呢? ;网络游戏设计师;?

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