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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 四、绘图纸(洋葱皮)功能 【功能】一般情况下,Flash的舞台只能显示当前帧中的对象。如果希望在舞台上出现多帧对象以帮助当前帧对象的定位和编辑,Flash提供的绘图纸(洋葱皮)功能可以将其实现。 四、绘图纸(洋葱皮)功能 在时间轴面板下方的按钮功能如下: “帧居中”按钮 :单击此按钮,播放头所在帧会显示在时间轴的中间位置。 “绘图纸外观”按钮 :单击此按钮,时间轴标尺上出现绘图纸的标记显示,在标记范围内的帧上的对象将同时显示在舞台中。 “绘图纸外观轮廓”按钮 :单击此按钮,时间轴标尺上出现绘图纸的标记显示,在标记范围内的帧上的对象将以轮廓线的形式同时显示在舞台中。 “编辑多个帧”按钮 :单击此按钮,绘图纸标记范围内的帧上的对象将同时显示在舞台中,可以同时编辑所有的对象。 四、绘图纸(洋葱皮)功能 在时间轴面板下方的按钮功能如下: “修改绘图纸标记”按钮 :单击此按钮,弹出下拉菜单,如图所示。 “始终显示标记”命令:在时间轴标尺上总是显示出绘图纸标记。 “锚定标记”命令:将锁定绘图纸标记的显示范围,移动播放头将不会改变显示范围。 “标记范围2”命令:绘图纸标记显示范围为当前帧的前2帧开始,到当前帧的后2帧结束。 “标记范围5”命令:绘图纸标记显示范围为当前帧的前5帧开始,到当前帧的后5帧结束。 “标记整个范围”命令:绘图纸标记显示范围为时间轴中的所有帧。 五、在时间轴面板中设置帧 在时间轴面板中,可以对帧进行一系列的操作。 1、插入帧 选择“插入时间轴帧”命令,或按F5键,可以在时间轴上插入一个普通帧。 选择“插入时间轴关键帧”命令,或按F6键,可以在时间轴上插入一个关键帧。 选择“插入时间轴空白关键帧”命令,或按F7键,可以在时间轴上插入一个空白关键帧。 五、在时间轴面板中设置帧 在时间轴面板中,可以对帧进行一系列的操作。 2、选择帧 选择“编辑时间轴选择所有帧”命令,选中时间轴中的所有帧。 单击要选的帧,帧变为深色。 用鼠标选中要选择的帧,再向前或向后进行拖曳,其间鼠标经过的帧全部被选中。 按住Ctrl键的同时,用鼠标单击要选择的帧,可以选择多个不连续的帧。 按住Shift键的同时,用鼠标单击要选择的两个帧,这两个帧中间的所有帧都被选中。 五、在时间轴面板中设置帧 在时间轴面板中,可以对帧进行一系列的操作。 3、移动帧 选中一个或多个帧,按住鼠标,移动所选帧到目标位置。在移动过程中,如果按住Alt键,会在目标位置上复制出所选的帧。 选中一个或多个帧,选择“编辑时间轴剪切帧”命令,或按Ctrl+Alt+X组合键,剪切所选的帧;选中目标位置,选择“编辑时间轴粘贴帧”命令,或按Ctrl+Alt+V组合键在目标位置上粘贴所选的帧。 五、在时间轴面板中设置帧 在时间轴面板中,可以对帧进行一系列的操作。 3、删除帧 用鼠标右键单击要删除的帧,在弹出的菜单中选择“清除帧”命令。 选中要删除的普通帧,按Shift+F5组合键删除帧。选中要删除的关键帧,按Shift+F6组合键,删除关键帧。 【提示】在Flash系统默认状态下,时间轴面板中每一个图层的第1帧都被设置为关键帧,后面插入的帧将拥有第1帧中的所有内容。 帧的类型 帧的常用操作 时间轴的使用 逐帧动画的制作 【课堂学习目标】 【案例学习目标】 通过制作模拟“川剧变脸”动画掌握逐帧动画的制作方法。 【课堂案例】-制作“川剧变脸”效果 【案例知识要点】 本例利用从外部导入静态图片和文字工具来完成“川剧变脸的”逐帧动画制作。 【课堂案例】-制作打字效果 一、逐帧动画 1、逐帧动画的特点: 制作类似传统动画,每一个帧都是关键帧,整个动画是通过关键帧的不断变化产生的,不依靠Flash的运算。需要绘制每一个关键帧中的对象,每个帧都是独立的,在画面之间可以是互不相关的。 一、逐帧动画 2.创建逐帧动画的方法 创建逐帧动画的典型方法主要有以下3种: (1)从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片、序列图像和GIF动态图片等。 (2)使用数字或者文字制作逐帧动画,如实现文字跳跃或旋转等特效动画。 (3)绘制矢量逐帧动画,利用各种制作工具在场景中绘制连续变化的矢量图形,从而形成逐帧动画。 【操作步骤及要点提示】 一、制作背景 1、新建文档。设置文档“帧频”为“1”fps,其他文档属性使用默认参数。 2、将默认的“图层1”重命名为“背景”层,将“素材背景图片.png”图像文件导入到舞台,如图所示。 【课堂案例】-制作“川剧变脸”效果 二、制作
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