《二维动画制作与设计案例教程》教学课件—07创建补间动画.pptVIP

《二维动画制作与设计案例教程》教学课件—07创建补间动画.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (3)选中“背景”图层上第1帧的图形,利用“填充变形”工具调整填充的颜色,将颜色中心向上移动一段距离,效果如图所示。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” (4)选择“月亮“图层,在第20帧处按F6插入关键帧,并在第l帧~第20帧之间创建传统补间动画。 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (5)选中“月亮”图层上第1帧的月亮,将其拖放到画布之外,效果如图所示。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (6)选择“蝙蝠”图层,在第21帧处按F6插入关键帧,将“库”面板的“蝙蝠”元件拖入舞台,调整它的“宽”为“108”像素,“高”分为“18.4”像素,并相对舞台居中对齐,效果如图所示。然后在第35帧、第45帧和第60帧处插入关键帧,并在第21帧~第35帧,第45帧~第60帧之间创建传统补间动画。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (7)选中第21帧的蝙蝠,将其拖放到画布之外,并利用”任意变形”工具将蝙蝠放大,效果如图所示,完成蝙蝠飞入的动画效果。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (8)选中第60帧的蝙蝠,利用“任意变形”工具图将蝙蝠缩小至看不见,代表蝙蝠越飞越远,效果如图所示。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (9)在第80帧和第100帧处插入关键帧,然后在第61帧处按F7插入空白关键帧,代表蝙蝠完成消失,最后在第80帧~第100帧之间创建传统补间动画。 (10)选中第100帧的蝙蝠,将其拖放到画布之外,利用“任意变形”工具将蝙蝠拉大,效果如图所示,完成蝙蝠飞出的效果。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” (12)选中“蝙蝠”图层的第21帧到第10l帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,分别在“蝙蝠2”图层的第25帧和“蝙蝠3”图层的第30帧单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“粘贴帧”命令。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (11)新建两个图层并重命名,得到如图所示的效果。 (14)保存测试影片,模拟蝙蝠和月亮的影片就制作完成。 【课堂案例】—制作“蝙蝠与月亮” 4.制作蝙蝠飞向月亮的动画 (13)删除时间轴上超出了120帧外的多余帧,效果如图所示。 六、对齐对象 任务 :制作日夜交替动画 操作提示: (1)首先打开素材文档,将风车和背景转换为图形元件; (2)将风车的扇叶转换为图形元件,进入风车元件内部,利用传统补间动画制作扇叶旋转的动画; (3)返回主场景,将两个天空图形分别转换为图形元件,并利用改变元件实例亮度和透明度的方法制作日夜交替的动画效果,效果如图所示。 【 举一反三】 六、对齐对象 任务 :制作日夜交替动画 【 举一反三】 任务:制作浪漫气球 【习题知识要点】使用钢笔工具将人物从素材背景中分离出来;利用传统补间动画制作的方法制作星星闪动和气球摆动效果。效果如图所示。 【课后练习】 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 二、制作流淌的奶油 4、选中“奶油动”图层的第1帧,在时间轴上单击右键,选择“创建补间形状”命令,在第l帧~第45帧创建变形动画。 5、选中“奶油动”图层的第1帧,选择“修改形状添加形状提示”(其快捷键为Ctrl+Shift+H)命令,在奶油的中间出现红色的提示点“a” ,将提示点移动到奶油的左上方,如左图所示。选中“奶油动”图层的第45帧,第45帧的奶油上也出现相应的提示点“a”,如图右所示。 【课堂案例】—制作“流淌的奶油” 二、制作流淌的奶油 6、将奶油上的提示点移动到其左上方,提示点从红色变为绿色,如左图所示。选中第1帧,可以观察到刚才红色的提示点变为黄色,如右图所示,这表示在第1帧中的提示点和第45帧的提示点已经相互对应。 【课堂案例】—制作“流淌的奶油” 二、制作流淌的奶油 7、用相同的方法在第l帧的奶油图形中再添加4个提示点,分别为“b”、“c”、“d”、“e”,并按顺时针方向将其放置在奶油图形的边线上,如左图所示。在第45帧中,将“b”、“c”、“d”、“e”提示点按顺时针的方向分别设置在奶油图形的边线上,如右图所示,完成提示点的设置。 【课堂案例】—制作“流淌的奶油” 二、制作流淌的奶油 8、单击“时间轴”面板下方的“插入图层”按钮,创建新图层并将其命名为“水果”。将“库”面板中的图形元件“水果”拖曳到舞台窗口中,如左图所示。 再重复拖曳4次图形元件

文档评论(0)

139****1983 + 关注
实名认证
文档贡献者

副教授、一级建造师持证人

从事职业教育近20年,高级职称。

领域认证该用户于2023年06月21日上传了副教授、一级建造师

1亿VIP精品文档

相关文档