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- 2022-05-22 发布于江苏
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工程目录
前置条件:看完OGE 工程搭建
我们以Flappy Bird 来对工程目录做说明
首先是我们的游戏工程,这是个纯粹的java 工程,不涉及任何平台( Android、
IOS 等)
该工程创建后引入OGE 引擎,或者根据需求引入对应的扩展包( Box 2d)
在src 中,我们需要一个类去继承OGE 引擎中的GameLauncher 作为程序的入口,
在这个Demo 中MainLauncher 继承了GameLauncher,实现了适配,资源加载等功
能。
public class MainLauncher extends GameLauncher implements IConstant{
@Override
protected PixelPerfectEngineOptions onCreatePixelPerfectEngineOptions() {
PixelPerfectEngineOptions pixelPerfectEngineOptions = new
PixelPerfectEngineOptions(ZoomCamera.class);
// 设置竖屏 与 AndroidManifest
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