OGEngine教程:工程目录.pdfVIP

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  • 2022-05-22 发布于江苏
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工程目录 前置条件:看完OGE 工程搭建 我们以Flappy Bird 来对工程目录做说明 首先是我们的游戏工程,这是个纯粹的java 工程,不涉及任何平台( Android、 IOS 等) 该工程创建后引入OGE 引擎,或者根据需求引入对应的扩展包( Box 2d) 在src 中,我们需要一个类去继承OGE 引擎中的GameLauncher 作为程序的入口, 在这个Demo 中MainLauncher 继承了GameLauncher,实现了适配,资源加载等功 能。 public class MainLauncher extends GameLauncher implements IConstant{ @Override protected PixelPerfectEngineOptions onCreatePixelPerfectEngineOptions() { PixelPerfectEngineOptions pixelPerfectEngineOptions = new PixelPerfectEngineOptions(ZoomCamera.class); // 设置竖屏 与 AndroidManifest

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