scratch-控制模块讲义.pdfVIP

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scratch-控制模块讲义 控制模块(黄色) 定义:实现功能,在特定条件下执行特定动作,如键盘按下右键时(条件),角 色向右移动 (动作);鼠标点击角色时(条件),角色消失 (动作);等待1 秒 (条 件),分数加一(动作)。 条件:侦测、数字和逻辑模块 动作:动作模块 举例: 一.程序初始条件(当…时when…):所有程序的开头,四选一 二.简单如果语句(包含单一情况下的单一动作) C 语言:If(条件) do{动作}; Scratch: 举例: *三.如果否则(if else )语句(包含2 种情况下的2 种动作

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