- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
scratch-控制模块讲义
控制模块(黄色)
定义:实现功能,在特定条件下执行特定动作,如键盘按下右键时(条件),角
色向右移动 (动作);鼠标点击角色时(条件),角色消失 (动作);等待1 秒 (条
件),分数加一(动作)。
条件:侦测、数字和逻辑模块
动作:动作模块
举例:
一.程序初始条件(当…时when…):所有程序的开头,四选一
二.简单如果语句(包含单一情况下的单一动作)
C 语言:If(条件) do{动作};
Scratch:
举例:
*三.如果否则(if else )语句(包含2 种情况下的2 种动作
原创力文档


文档评论(0)