高中信息技术程序设计基础沪教选修.pptxVIP

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  • 2022-05-25 发布于上海
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高中信息技术程序设计基础沪教选修.pptx

会计学 1 高中信息技术程序设计基础沪教选修 2 内容提要 程序设计方法与风格 结构化程序设计 面向对象的程序设计方法,对象、方法、属性及继承与多态性 第1页/共40页 3 2.1 程序设计方法与风格 2.1.1 程序设计方法 结构化设计方法 模块内部程序各部分要按照自顶向下的结构划分 各程序部分应按功能组合 各程序之间的联系尽量通过调用子程序来实现,不用或少用GOTO方式 面向对象程序设计方法 第2页/共40页 4 2.1.2 程序设计风格 原则:清晰第一,效率第二 1. 源程序中的内部文档 符号名的命名:有一定实际含义 程序的注释: 序言性注释 功能性注释 程序的视觉组织:层次清晰 2. 数据说明 数据说明的次序规范化 说明语句中变量安排有序化 使用注释来说明复杂数据的结构 第3页/共40页 5 2.1.2 程序设计风格(续) 3.语句的结构 在一行内只写一条语句 程序编写应优先考虑清晰性 清晰第一,效率第二 在保证程序正确的基础上再要求提高效率 避免使用临时变量前使程序的可读性下降 避免不必要的转移 尽量使用库函数 避免采用复杂的条件语句 尽量减少使用“否定”条件语句 数据结构要有利于程序的简化 要模块化,使模块功能尽可能单一化 利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性 从数据出发去构造程序 不要修补不好的程序,要重新编写 第4页/共40页 6 2.1.2 程序设计风格(续) 4.输入和输出 对输入数据检验数据的合法性 检查输入项的各种重要组合的合理性 输人格式要简单,使得输入的步骤和操作尽可能简单 输人数据时,应允许使用自由格式 应允许缺省值 输入一批数据时,最好使用输入结束标志 在以交互式输入/输出方式进行输人时,要在屏幕上使用提示符明确提示输入的请求,同时在数据输入过程中和输入结束时,应在屏幕上给出状态信息 当程序设计语言对输入格式有严格要求时,应保持输入格式与输入语句的一致性;给所有的输出加注释,并设计输出报表格式 第5页/共40页 7 3.2 结构化程序设计 基本思想 关于GOTO语句 工程思想 结构化思想 自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用GOTO语句 第6页/共40页 8 2.2.1 结构化程序设计的原则 1.自顶向下 2.逐步求精 3.模块化 4.限制使用GOTO语句 第7页/共40页 9 2.2.2 结构化程序的基本结构与特点 三种基本结构 顺序结构 选择结构 重复结构 第8页/共40页 10 2.2.2 结构化程序的基本结构与特点(续) 顺序结构 第9页/共40页 11 2.2.2 结构化程序的基本结构与特点(续) 选择结构 又称分支结构 简单选择结构 多分支选择结构 第10页/共40页 12 2.2.2 结构化程序的基本结构与特点(续) 重复结构 又称为循环结构 当型 直到型 第11页/共40页 13 2.2.2 结构化程序的基本结构与特点(续) 特点 关系清晰、易读、易理解性好、易维护。 “自顶向下、逐步细化”,提高效率,降低成本 第12页/共40页 14 2.2.3 结构化程序设计原则和方法的应用 用有限的控制结构 一个入口和一个出口 每块只有一个入口和一个出口 使用嵌套 前后一致 避免GOTO语句 第13页/共40页 15 2.3 面向对象的程序设计 2.3.1 关于面向对象方法 对系统的复杂性进行概括、抽象和分类,使软件的设计与现实形成一个由抽象到具体、由简单到复杂这样一个循序渐进的过程,从而解决大型软件研制中存在的效率低、质量难以保证、调试复杂、维护困难等问题。 结构化的分解突出过程,即如何做(How to do)?它强调代码的功能是如何实现的;面向对象的分解突出现实世界和抽象的对象,即做什么(What to do)? 第14页/共40页 16 2.3.1 关于面向对象方法(续) 主要优点 与人类习惯的思维方法一致 稳定性好 可重用性好 易于开发大型软件产品 可维护性好 第15页/共40页 17 2.3.2 面向对象方法的基本概念 1.对象(Object) 对象是基本的运行时认得实体,它既包括数据(属性),也包括作用于数据的操作(行为)。 一个对象把属性和行为封装为一个整体 一个对象通常可由对象名、属性和操作3部分组成 第16页/共40页 18 2.3.2 面向对象方法的基本概念(续) 对象特点 标识惟一性 分类性 多态性 封装性 模块独立性好 第17页/共40页 19 2.3.2 面向对象方法的基本概念(续) 2.类和实例 类是具有共同属性、共同操作方法的对象的集合,是对象的抽象 对象是其对应类的一个实例 第18页/共40页 20 2.3.2 面向对象方法的基本概念(续) 3.消息 对象之间进行通信的机制 三部分组成 接收消息的对象的名称 消息标识符(消息名) 零个或多个参数

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