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任务反恐精英任务背景《反恐精英》是一款经典的对战游戏。将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗,赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。先编写一个程序,可以创建角色对象,并可以为角色创建武器对象,创建角色后,可以让角色进行对战,对战过程中,会对对方造成伤害。对战轮数可以随机来设定,对战结束后,查看各角色的状态,包括存活状态、血量、所造成的伤害、子弹数量等。任务涉及面向对象的综合运用从本任务出发,我们将系统的学习
反恐精英
任务 反恐精英
任务背景
《反恐精英》是一款经典的对战游戏。将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗,赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
先编写一个程序,可以创建角色对象,并可以为角色创建武器对象,创建角色后,可以让角色进行对战,对战过程中,会对对方造成伤害。对战轮数可以随机来设定,对战结束后,查看各角色的状态,包括存活状态、血量、所造成的伤害、子弹数量等。任务涉及面向对象的综合运用从本任务出发,我们将系统的学习类、对象、属性、方法等知识点,并熟练掌握相关案例。
任务 反恐精英
任务目标
掌握类的定义
掌握类的属性
掌握类的方法
掌握类的继承
知识点:类的属性
类的属性
类的属性
在类中定义的变量成员就是属性。属性按所属的对象可以分为类属性和实例属性,类属性是类对象所拥有的属性,属于该类的所有实例对象;实例属性是该类的实例对象所拥有的属性,属于该类的某个特定实例对象。
类的属性
类属性
类属性按能否在类外部访问可以分为公有属性和私有属性,它们都可以在类体中所有方法之外,通过定义成员变量来创建,创建类之后也可以在类定义的外部通过类名和圆点运算符来添加公有属性。定义属性时,如果属性名以双下画线“_ _ ”开头,则该属性就是私有属性,否则就是公有属性。
在类体中所有方法之外,无论是公有属性还是私有属性都可以直接通过变量名来访问,在类的成员方法内部则要通过“类名.属性名”形式来访问。在类的外部,公有属性仍然可以通过“类名.属性名”形式来访问,私有属性则不能通过这种形式来访问。如果试图通过“类名.属性名”形式来访问私有属性,则会抛出AttributeError错误。
类的属性
类属性
类的属性
实例属性
实例属性是某个类的实例对象所拥有的属性,属于该类的某个特定实例对象。实例属性可以在类的内部或类的外部通过赋值语句来创建。
(1)在类的内部,定义类的构造方法__init__或其他实例方法时,通过在赋值语句中使用self关键字、圆点运算符和属性名来创建实例属性,语法格式如下:
self.属性名=值
(2)在类的外部,创建类的实例后,可通过在赋值语句中使用实例对象名、圆点运算符和属性名来创建新的实例属性,语法格式如下:
对象名.属性名=值
类的属性
实例属性
类的属性
类属性与实例属性的比较
区别(1)所属的对象不同
(2)定义的方法不同
(3)引用的方法不同
共同点和联系:(1)类对象和实例对象都是对象
(2)类对象和实例对象包含的属性及其取值都可以通过_ _dict_ _属性来获取
(3)如果要读取的某个实例属性还不存在,但在类中定义了一个与其同名的类属性,则Python就会以这个类属性的值作为实例属性的值,同时还会创建一个新的实例属性。
类的属性
类属性分为共有属性与私有属性,私有属性有下划线__
了解类属性与实例属性的区别与联系
小结
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