管理学三章完全且完美动态博弈.pptxVIP

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会计学;3.1.1 阶段和扩展形(扩展式)表示;;;3.1.2 动态博弈的基本特点;动态博弈的结果: 首先是指各博弈方上述类型的策略构成的策略组合。 其次,是各博弈方的策略组合形成的一条联接各个阶段的“路径”(path)。 最后,实施上述策略组合的最终结果,落实到上述路径终端处得益数组中的数字。 在一个动态博弈中,博弈的结果包括双方(多方)采用的策略组合,实现的博弈路径和各博弈方的支付(得益)。;;3.2 可信性(可信度)和纳什均衡的问题;;3.2.1 相机选择和策略中的可信性问??;;;;3.2.2 逆推归纳法(逆向归纳法) ;;;;;3.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡 ;;3.3.2 子博弈完美纳什均衡;满足条件:;;注意点:;海盗分金;逆向归纳法:;3.4 几个经典动态博弈模型;3.4.1 寡头的Stackelberg模型--- 动态的寡头市场产量博弈 ;厂商1是领头企业,厂商2追随者,生产同质产品,先后决定各自的产量;;;采用逆向归纳法:;3.4.2 劳资博弈;3.4.3 讨价还价博弈Bargaining 议价;;3.5 有同时选择的两阶段动态博弈;案例:银行挤兑的成因和预防; 储户乙 抽回 不抽 抽回 储户甲 不抽 银行挤兑----日期1 储户乙 抽回 不抽 抽回 储户甲 不抽 银行挤兑----日期2; 储户乙 不存 存款 不存 储户甲 存款 银行挤兑----第一阶段 储户乙 提前 到期 提前 储户甲 到期 银行挤兑----第二阶段; 储户乙 不存 存款 不存 储户甲 存款 银行挤兑----第一阶段1 储户乙 不存 存款 不存 储户甲 存款 银行挤兑----第一阶段2;3.6动态博弈分析的问题和扩展讨论;3.6.1 逆推归纳法的问题 ;;;3.6.2 颤抖手均衡(THPE);;例:求下得益矩阵表示的对称博弈的颤抖手均衡;;;;;3.6.3 序贯均衡(SE);3.6.4 顺推归纳法;;3.6.5 蜈蚣博弈centipede game问题;

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