中望3D建模基础 第2版教案设计-2-3电子产品外壳设计(4学时).docxVIP

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  • 2022-06-13 发布于广东
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中望3D建模基础 第2版教案设计-2-3电子产品外壳设计(4学时).docx

授课内容 任务三:电子产品外壳设计 课程名称 《3D建模基础》 授课对象 授课时数 4学时(180分钟) 授课地点 机械CAD/CAM实训室 授课形式 理实一体 教材分析 教学内容 本次教学内容:完成电子产品外壳设计。 教学标准 2019级数控技术专业培养方案 《3D建模基础》课程标准 学情分析 知识与技能基础 学生具备机械制图与机械设计基础相关知识,能够熟练准确的读懂零件图纸与查机械设计相关手册; 学生具备使用中望3D软件进行三维模型创建。 教学目标 知识目标 掌握以下知识点: 1.椭圆几何的约束、椭圆尺寸的标注方法、半椭圆的绘制等椭圆的相关知识点; 2.进一步熟悉草图的绘制技巧和开放草图生成实体、面体在建模中的灵活运用; 3.圆角、变圆角半径特征的创建,特别是变圆角创建时的注意事项及技巧; 4.灵活应用编辑模型中的面偏移、抽壳、组合、修剪、替换等工具的使用; 5.能正确使用倒角、唇缘特征,理解特征创建失败的原因; 6.熟练使用筯特征,理解筯特征在建模中有何便捷性; 7.在建模中能够根据需要灵活添加构造线,参考点、线、面等。 能力目标 掌握电子产品外壳设计。 德育目标 教学重难点 教学重点 1.椭圆几何的约束、椭圆尺寸的标注方法、半椭圆的绘制等椭圆的相关知识点; 2.进一步熟悉草图的绘制技巧和开放草图生成实体、面体在建模中的灵活运用; 3.圆角、变圆角半径特征的创建,特别是变圆角创建时的注意事项及技巧; 4.灵活应用编辑模型中的面偏移、抽壳、组合、修剪、替换等工具的使用; 5.能正确使用倒角、唇缘特征,理解特征创建失败的原因; 6.熟练使用筯特征,理解筯特征在建模中有何便捷性; 7.在建模中能够根据需要灵活添加构造线,参考点、线、面等。 教学难点 1.椭圆几何的约束、椭圆尺寸的标注方法、半椭圆的绘制等椭圆的相关知识点; 2.圆角、变圆角半径特征的创建,特别是变圆角创建时的注意事项及技巧; 3.灵活应用编辑模型中的面偏移、抽壳、组合、修剪、替换等工具的使用; 4.能正确使用倒角、唇缘特征,理解特征创建失败的原因; 5.熟练使用筯特征,理解筯特征在建模中有何便捷性。 教法 理实一体 教学过程 一、课前探究 教师活动 学生活动 设计意图 将电子产品外壳设计教学频发到学习通平台。 根据教学视频完成电子产品外壳设计 1.提高学生自主学习能力; 2.让学生预习将要学习的知识点。 二、课中提升 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 环节1 导入新课(10分钟) 分析学生预习情况。 指出预习过程中存在的问题 检验学生课前预期情况。 环节2 电子产品外壳前半部分设计过程讲解(35分钟) 教师展示与讲解电子产品外壳前半部分计过程 小组成员跟着教师讲解进行操作。 (一)通过教师讲解让学生掌握本节课重难点:1.椭圆几何的约束、椭圆尺寸的标注方法、半椭圆的绘制等椭圆的相关知识点; 2.进一步熟悉草图的绘制技巧和开放草图生成实体、面体在建模中的灵活运用; 3.圆角、变圆角半径特征的创建,特别是变圆角创建时的注意事项及技巧。 环节3 学生练习(40分钟) 解决学生操作过程中碰见的问题与对问题进行总结与分析。 学生根据教师讲解、教材提示以及教学视频自主完成学习任务。 通过此环节让学生进一步掌握电子产品外壳设计。 环节4 电子产品外壳后半部分设计过程讲解(35分钟) 教师展示与讲解电子产品外壳后部分计过程 小组成员跟着教师讲解进行操作。 通过教师讲解让学生掌握本节课重难点:1.灵活应用编辑模型中的面偏移、抽壳、组合、修剪、替换等工具的使用; 2.能正确使用倒角、唇缘特征,理解特征创建失败的原因; 3.熟练使用筯特征,理解筯特征在建模中有何便捷性; 4.在建模中能够根据需要灵活添加构造线,参考点、线、面等。 环节5 学生练习(40分钟) 解决学生操作过程中碰见的问题与对问题进行总结与分析。 学生根据教师讲解、教材提示以及教学视频自主完成学习任务。 通过此环节让学生进一步掌握电子产品外壳设计。 环节6知识点梳理(20分钟) 1、对大部分学生在学习过程中遇见的问题进行讲解; 2、对知识点进行总结 检查自身遇见的问题是否解决,整理课堂知识点 培养学生总结的能力。 三、课后巩固 教师活动 学生活动 设计意图 布置课后任务:电子产品外壳设计课后进行巩固。 完成教师布置的课后任务 电子产品外壳模型比较复杂,需要学生课后花时间巩固本节课所学知识点。 教学内容 1.新建零件。 2.绘制椭圆。 3.绘制草图2。 4.绘制草图3。 5.绘制草图4。 6.绘制草图5。 7.拉伸实体。 8.修剪实体。 9.放样曲面。 10.修剪实体。 11.拉伸实体。 12.创建变圆角。 13.绘制草图6。 14.绘制草图7。 15.扫掠造型。 16.绘制草图8。 17.拉伸基体。 18.编辑替换

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