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第二章 VB可视化编程基础;2.1 VB中的一些基本概念 ;对象是系统中基本的运行实体。(看得见,操作得了)。
每个对象都具有描述其特征的属性,及附属于它的行为。
对象是具有某些特性的具体事物的抽象。
对象分为两类:
①预定义对象:
系统设计好的 ,可以直接使用,省编程 。 工具箱中的控件,移动、缩放都 已规定好 的。打印机、 剪贴板也是此类。
② 用户自定义对象:
;是创建对象实例的模板,是同类对象的集合与抽象,它包含有创建对象的属性描述和行为特征的定义。
类是对象的定义,对象是类的实例,(“汽车“与”。。。)
类的一组属性和方法定义了类的界面,封装了用于类的所有信息。当用户创建一个对象时只须对其属性和方法进行操作,不必关心内部实现细节。
Vb工具箱中的图标都是设计好的控件类。(还有大量的 active X 控件可供使用); 工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。;注意:
工具箱中的控件都是“空对象”,用它们可以在窗体中建立真正的对象(实体),然后才可以调整其大小、位置。
对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。
建立对象后,操作是通过与该对象有关的属性、事件和方法来描述的。
;3、对 象的建立和命名
(1)对象的建立
方法一: 单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。
方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。
(2)对象编辑
先选中对象(单击对象),
放大、缩小
删除对象
复制对象;(3)对象的命名
每一个对象都有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。
命名的原则:
1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。
2)长度=255个字符。
智能化命规则
用前3个小写字母组成前缀(指明对象的类型)和表示该对象作用的缩写字母组成。;二、属 性(Property)
对象中的数据,所有对象都有自已的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能,就如同每个人有姓名、肤色、身高、体重一般。
对象属性设置的方法:
方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。
方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:
对象.属性=属性值
例如:Command1.Caption=“显示”;三、事件(Event)及事件过程(Event Procedure)
事件—— 可被对象识别的动作。
事件过程—— 是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下:
Sub 对象名_事件过程名[(参数列表)]
….. (事件过程代码)
End Sub
例如:
Sub cmdHide_Click()
Form1.BackColor = vbWhite
End Sub; 事件一般会作用在某一个对象上,事件发生后,会产生什么样的结果,由编程人员决定。同一个事件作用在不同的对象上会产生不同的结果。
①用户事件(User Event):由用户引起的事件,如:
●鼠标事件:Click、DblClick、MouseMove、
MouseDown、MouseUp等;
●键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp等。
②系统事件(System Events):由系统内部引起的事件,如:定时信号、由计时器控件Timer。;四、方 法(Method)
执行的动作。系统提供的特殊的过程或函数。
方法是特定的对象的一部分。即将一些通用的过程或函数编写好后封装起来,作为方法供用户直接调用。
方法是面向对象的,不同的对象具有不同的方法,一定要指明对象。
方法只能在
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