游戏行业发展PPT课件.ppt

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游戏行业——未来的数字娱乐世界 侯晶 游戏行业的发展 什么是游戏? 以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。 游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。 大家常玩的游戏有哪些呢? 传统游戏:滚铁环、 抽陀螺、捉迷藏、跳皮筋、 踢毽子、 扔沙包、放风筝、搓麻将、打扑克…… 桌游、电脑游戏:天黑请闭眼、三国杀、梦幻西游、穿越火线、完美世界…… 游戏行业的发展 电子游戏的起源 1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。 在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。   从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。    进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。 进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。 而现在电脑游戏有了网络游戏、手机游戏、次世代游戏等多种分类! 游戏行业的发展 电子游戏分类 游戏行业的发展 RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏 如《仙剑》、《剑侠》、《暗黑破坏神》系列 ACT=Action Game:动作游戏 如《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等 AVG=Adventure Game:冒险游戏 《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》《神秘岛》系列 SLG=Simulation Game:策略游戏 《三国志》系列、《樱花大战》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等 FTG=Fighting Game:格斗游戏 《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》、《铁拳》、《高达格斗》 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……等 PZL=Puzzle Game:益智类游戏 《俄罗斯方块》、《对对碰》、《连连看》 TAB=Table Game:桌面游戏 《大富翁》、《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等 WAG=Wap Game:手机游戏 《愤怒的小鸟》、《 切水果》、《 会说话的汤姆猫》、《 植物大战僵尸》 等    国内游戏行业的发展 电子游戏起源于西方,国际游戏行业已经有42年的历史,国内游戏市场起步较晚。 自2000年后,网络游戏市场迅猛发展带动了整个游戏出版产业。 在2001年,中国游戏出版市场规模约5亿元人民币,其中网络游戏占3.1亿元,首次超过了单机版游戏(电子游戏出版物)市场规模。 从2001年7月,盛大网络正式引进韩国网络游戏《传奇》为开端,至2002年7月,这段时期,由于盛大网络的成功运营,仅半年时间,同时在线人数已经突破了10万人,创造了巨大的效益。同时期的其他网络游戏虽然没有能够像《传奇》那样大红大紫,但也受到众多游戏消费者的欢迎,市场效果也相当不错,如《龙族》、《红月》、《金庸群侠传》、《大话西游online》、《魔力宝贝》、《倚天》等。可以说,从这一时期开始,中国游戏出版市场重新全面启动,以网络游戏为代表的中国游戏出版产业的新时代从此拉开了序幕。 游戏行业—中国游戏行业发展迅速 国内游戏行业的发展 国内游戏行业的发展 国内游戏行业的发展 国内游戏行业的发展 国内游戏行业的发展 广告行业的发展规模情况 国内游戏行业的发展 国内游戏行业的发展 政府给予资金扶持 A、对专业人才的资金补助 B、对游戏企业的资金补助 例:深圳市政府对专业技术人才实施了住房贴息活动,腾讯总裁马化腾、华 为副总裁蒋作谦(3100元/月)。 例:中青宝——政府补贴1550万元中,其旗下自主研发的《新宋演义》、《梦回山海》、《亮剑OL》等三款游戏获人员和设备购置补贴1250万元。净利润则是837万元,中青宝股票一度接近涨停,最终收涨于5.72% 巨人网络(征途)—— 2010年第三季度,巨人网络受到政府补贴共计2940万, 相当于该季度总运营费用的31%。 国内游戏行业的发展

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