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flash交互式按钮实训报告
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小型管理系统设计
综合实训技术报告
课题名称
Flash动画设计与制作实训
系/专 业
班 级
学 号
学生姓名
指导教师:
201
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 1.1编写目的 5
1.2背景 5
1.3定义 5
1.4任务概述 6
1.4.1小组成员 6
1.4.2小组成员的分工 6
1.4.3作品元件大小的规定 7
1.5向前翻页 7
1.5.1向前翻页的制作步骤 7
1.5.2向前翻页的注意事项 8
1.6向后翻页 8
1.7音乐按钮
1.7.1 音乐按钮的制作过程
1.8作品效果、特效
1.8.1立体字的制作
1.8.2遮罩的效果
1.8.3引导层的效果
1.9我们作品的特点、优势
Flash动画设计与制作实训
1.1编写目的
通过本次Flash的实训,我们按时完成了自己的作品。在结合我们制作的理念:当下人们对生活中的日历并不是很在意,因此我们从日历出发,通过发达的计算机技术来制作交互式电子日历,打破了传统的实物日历的局限性。运用更多的效果来丰富作品,结构合理。为了记录作品的来源,特此编写。
1.2背景
本实训作品是用Flash 4软件制作的,在以前学习Flash 4的基础上又加入了交互式功能,能够实现自动播放和向前翻页、向后翻页。
1.3定义
Flash CS4 Professional不是目前Flash的最新版本(最新版本于2008年9月发布) , 目前最新版本为Adobe Flash CS6 Professional,于2012年4月26日发布。
使用全新的 动画 编辑器体验对 关键帧参数的细致控制, 这些参数包括旋转、大小、缩放、位置和 滤镜等。使用图形显示以全面控制轻松实现调整。
Flash CS4 动画中包含矢量图,声音,图片,片段,字体,文本,脚本等复杂元素,利用FLASH反编译工具?来解析FLASH,反编译获得FLA文件中的资源并直接应用。
借助 Adobe Media Encoder 编码为 Adobe Flash Player 运行时可以识别的任何格式, 其它 Adobe 视频产品也提供这个工具, 新Flash CS4 新增了 H.264 支持。
借助发布到 Adobe AIR[2]?运行时的全新集成功能, 实现交互式 桌面体验。面向跨更多设备 - Web、移动和 桌面的更多用户。
1.4任务概述
1.4.1任务成员
经过班级讨论、同学商量后,我们成立了自己的小组。我们的组员有:
1.4.2小组成员的分工
经过组员讨论,我们确定了以下几个内容:
确定本组的实训作品主题是:风景日历
分配好各自制作的月份:a、一、二月: b、三、四月份: c、五、六月份: d、七、八月份: e、九、十月份: f、十一、十二月份:
另外每个人完成各自制作的封面、交互式按钮、最后整合,择优选择
1.4.3作品元件大小的规定
规定每个人制作的原件大小:400*300PX
1.5向前翻页
1.5.1向前翻页的步骤
拖动按钮元件到舞台,在第一帧按F9——时间轴双击stop,在后一帧选中按钮的同时点击行为——影片剪辑——转到帧 或标签并在该处播放——选中root——改变帧数(后面以30帧为一轮,以次类推)
代码如下:
on(release){
var id;
var frameStart=30;
var frameEnd=1;
_parent.gotoAndStop(frameStart);
_parent.onEnterFrame=function(){
if(_parent._currentframe=frameEnd){
_parent.prevFrame();
}else{
delete _parent.onEnterFrame;
}
}
}
1.5.2向前翻页的注意事项
1.6向后翻页
1.6.1向后翻页的步骤
1、新建图层
2、从库中把元件拖到舞台,根据背景确定位置,按Q键将控制点拖到图片左端中心位置右击创建补间动画到第30帧(30帧一个翻页)
3、第30帧选中图片变形——垂直倾斜-180度
4、为保证翻页时下面不是空白在每个月份的图层下面拖下一个月份的普通帧。
使之可以控制翻转:
拖动按钮元件到舞台,在第一帧按F9——时间轴双击stop,在后一帧选中按钮的同时点击行为——影片剪辑——转到帧 或标签并在该处播放——选中root——改变帧数(后面以30帧为一轮,以次类推)
1.7音乐按钮
1.7.1音乐按钮的制作过程
声音做在影片剪辑里,选中影片剪辑的第一帧,打开属性,选择音乐,再将同步那里设置为“数据流”,
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