《游戏UI设计》课程标准.docxVIP

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  • 2022-07-11 发布于四川
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《游戏UI设计》课程标准 一、课程概述: 《游戏UI设计》是数字媒体应用技术专业的一门专业课程,本课程主要涵盖PS基础、 Icon设计、图层样式、综合工程制作,为后续的综合工程实训等课程奠定基础。同时,本 课程注重培养学生的学习兴趣,将有毅力、懂规矩、会交流作为课程的重要目标,为学生的 后续学习打下情感和方法基础。 二、教学目标.知识目标和技能目标: (Dps基础icon 设计 (3)按钮设计(4)界面制作 .能力目标(1)掌握PS在游戏界面设计中的常用技法: (2)独立完成游戏界面设计工程任务;.素质目标: (1)具有较强的学习兴趣与自信;(2)有毅力、懂规矩、会交流; (3)具有一定的学习能力和处理复杂问题的能力。 三、教学模式: 遵循“以学习者为中心”的理念,采用混合式教学,以在线学习为主,适当结合 线下面授和讨论等,课程内容在线学习时长达50%以上。学习方式为教师引领、学生微 课自学及工程驱动教学法等。 四、教学日历:建议6学时/周 教学模块 周 次 教学主题 学习成果 学习资源 学习活动 学会用形状 与钢笔制作 ICON 1-3 通过ICON设 计工程的学 习,掌握基本 ICON设计知 识,培养学生 积极、乐观的 学习态度和学 习兴趣 学会利用形状工具、 把握尺寸比例、 运营布尔运算设计 icon 案例教学法、讨论 法 实际商业案例。 1.作业: 现场制作icon 2.

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