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基于QT的俄罗斯方块游戏设计与实现
摘要:信息时代正处于高速发展中,而电子游戏已经成为人生活中或不可少的消磨工具之一。科技时代在不断地高速发展中,游戏相关编程设计也随着发展变得越来越重要, 俄罗斯方块游戏是一款古老传遍世界的经典游戏,这个游戏看似简单易懂但却变化多端。
这个游戏的整体界面展示组成包括方块显示即主要游戏区域、分数等显示框、开始等按键。在游戏过程中由四个正方形组成的形状随机出现,用户按下键盘上的四个方向键操控游戏区域的方块,其中上下左右分别控制组合形状的旋转方向、加速下降、左右运动方向等,最终实现方块在底部满行消除积分,增加等级直至游戏结束。
这个论文课题内容包括俄罗斯方块的发展背景、游戏开发所需环境和开发目的和意义等内容。根据自己所学的知识,本论文分别论述俄罗斯游戏游戏背景与目的、可行性研究分析、需求分析、基本功能、界面设计、测试结果等方面。此游戏设计是在系统支持下,以C++为开发编程语言,在QT Creator 5.3.2版本的编程开发平台上实现游戏设计。
关键词:游戏设计与开发,QT编程,信号,槽函数
Design and implementation of Tetris based on Qt
Abstract:The information age is in the high-speed development, but the electronic game already became one of the people life or essential attrition tools. Tetris is a classic game that has been around the world for a long time, and game related programming is becoming more important as the technology age continues to accelerate, its a simple game, but its a very varied one. The games overall interface display consists of a box showing the main game area, scores and other display boxes, start and other keys. During the course of the game, the shapes composed of four squares appear randomly. The user presses the four directional keys on the keyboard to control the squares in the game area, the top, bottom, left and right respectively control the direction of rotation, accelerated descent, left and right movement direction, etc. . Finally, the bottom of the box full line to eliminate integral, increase the level until the end of the game. This thesis includes the background of Tetris, the environment and the purpose and significance of game development. According to the knowledge, this paper discusses the Russian game background and purpose, feasibility study analysis, demand analysis, basic functions, interface design, test results, etc. . This game design is in the system support, with C + + as the development programming language, in QT Creator 5.3.2 version of the programming platform to achieve game design.
Keywords:Game Design and Development,QT Programmin
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