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第五章 几何建模
第一节 基本概念
第二节 线框模型
第四节 实体建模
第三节 曲面建模
第五节 特征建模
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第一节 基本概念
1、建模:
对三维物体描述到计算机内部,让计算机了解过程。
2、建模过程
以下列图所表示
3.计算机内部表示
就是计算机内部采取什么样数据模型来描述、存放、表示现实世界物体及其相关属性。
一.基本概念
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4.模型组成
模型普通由数据、数据结构、算法三个部分组成。
CAD/CAM建模技术研究是产品数据模型在计算机内部建立方法,过程及采取数据结构和算法。
5.几何建模
以计算机能够了解方式,对实体进行确切定义,再以一定数据结构形式对所定义几何实体加以描述,从而在计算机内部结构一个实体模型,
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1)几何建模两个基础问题:
几何信息:指物体在空间中形状、位置和大小,最基本几何元素是点、直线、面。
拓扑信息:指组成物体各个分量数目及相互之间连接关系。
2)特点:
(1)几何实体是完整,唯一。
(2)能够从计算机内部模型上提取该物体生成过程全部信息。
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6.几何建模分类
线框建模、表面建模和实体建模实例.
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7. 商品化几何造型系统
国外:
AUTOCAD、CATIA、I - DEAS 、 Pro/Engineer、UnigraphicsⅡ、 ACIS、 Parasolid等。
国内:
高华、金银花、管道CAD、 制造工程师
(ME)、NPU-CAD/CAM系统
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第一节 线框建模
利用基本线素来定义设计目标棱线部分而组成立体框架图。这种实体模型由一系列直线、圆弧、点及自由曲线组成,描述是产品轮廓外形。
线框模型中引进了图元概念,
图元是由线段、圆、弧、文字和一些曲线等图形元素和属性元素组成一个整体。有了图元,人们不但能够对详细图形元素进行操作,甚至还能够把多个图元和符号或零件联络起来,组成块,进行统一编辑操作,而且还能够进行交、并、差布尔运算,使计算机辅助设计领域深入扩大。
一.线框建模原理
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三维线框模型采取表结构,在计算机内部存放物体顶点及棱线信息,实体几何信息和拓扑信息层次清楚统计在以边表、顶点表中。以下列图所表示物体在计算机内部是用18条边,12个顶点来表示。
二.数据结构
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1、优点
这种描述方法信息量少,计算速度快,对硬件要求低。数据结构简单,所占存放空间少,数据处理轻易,绘图显示速度快。
2、缺点
1)存在二异性,即使用一个数据表示一个图形,有时也可能看成另外一个图形。
2)因为没有面信息,不能处理两个平面交线问题。
3)因为缺乏面信息,不能消除隐藏线和隐藏面
4)因为没有面和体信息,不能对立体图进行着色和特征处理,不能进行物性计算。
5)结构物体表面是无效,没有方向性,不能进行数控编程。
三.特点
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线框结构几何模型是在CAD刚才起步时惯用几何模型,它也是一个比较广泛被采取模型,现在很多二维CAD方面软件都是基于这种几何模型。
线框结构并不只适用与CAD/CAM二维软件几何模型,对三维软件也有用武之地,比如现在AUTODESK 3D STUDIO、MICROSOFT SOFTIMAGE等所基于模型就是线框结构几何模型,当然和二维软件相比,他们对线框结构做了深入改进,其三维模型基础是多边形,已经不是线段、圆、弧这么零碎图素。
三维线框模型不适合用于对物体需要进行完整性信息描述场所。
四.应用
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