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《数据可视化》在线作业
如果一组物体具有沿着相似的光滑路径运动趋势或相似的排列模式,人眼会将它们识别为同一类物体,是格式塔理论的()原则
A:就近
B:连续
C:闭合
D:共势
参考选项:D
大部分空间物理模拟计算的结果都是()
A:规则数据场
B:二维数据场
C:三维数据城
D:不规则数据城
参考选项:D
医学影像中的数据场通常被表达为()
A:二维流场数据
B:三维流场数据
C:规则体数据
D:数据流
参考选项:C
网络数据常用()表示
A:树
B:图
C:网格
D:列表
参考选项:B
商业数据的可视化通常采用()的可视用户接口
A:箭头
B:仪表盘
C:流线
D:矩阵
参考选项:B
流线描述向量场空间中任意一点处向量场的()方向
A:切线
B:曲线
C:平行线
D:迹线
参考选项:A
满足两点之间最短路径长度与节点总数成正比的网络称为()
A:小世界网络
B:无尺度网络
C:社交网络
D:密集网络
参考选项:A
张量场的纤维追踪法是一种基于()的可视化方法
A:特征向量
B:特征值
C:积分曲线
D:种子点
参考选项:C
利用人眼的感知能力对数据进行交互的可视表达以增强认知的技术,称为( )
A:感知
B:认知
C:数据交互
D:可视化
参考选项:D
人类语言的口头沟通产生的声音称为()
A:音乐
B:语音
C:声乐
D:和声
参考选项:B
()可以帮助用户了解某一特征在全文中的分布规律
A:文献指纹
B:文本弧
C:文本特征透镜
D:平行标签云
参考选项:A
不规则标量场的基本单元是()
A:数据采样点
B:不规则样本
C:不规则体素
D:不规则网格
参考选项:C
计算单根光线的累计光学属性的过程,称为()
A:光线投射
B:体绘制积分
C:光线累积
D:光学贡献
参考选项:B
在保持边和节点数量不变的前提下,将图中靠近的边捆绑成束,称为()
A:点绑定
B:边邦定
C:边压缩
D:点压缩
参考选项:B
沿着空间中某条路径采样得到的标量场数据称为()
A:一维空间标量场
B:一维空间向量场
C:一维空间张量场
D:一维空间矢量场
参考选项:A
流状分支时间主线可视化方法,主要包括()
A:河流隐喻
B:折线图
C:径向布局图
D:体绘制
参考选项:A
使用相等数值的数据点连线来表示数据的连续分布和变化规律的方法是()
A:数据轨迹
B:等值线图
C:走势图
D:维恩图
参考选项:B
设计特定算法,从大量数据集中去探索发现知识或者模式的理论和方法,称为()
A:数据分析
B:数据发现
C:数据挖掘
D:数据统计
参考选项:C
()将数据值用水平横条或者点表示,并且以表格的形式排列
A:散点图
B:表格
C:表格透镜
D:列表
参考选项:C
使用平面上的封闭图形来表示数据集合间关系的方法是()
A:数据轨迹
B:等值线图
C:走势图
D:维恩图
参考选项:D
()从句法层面可视表达文本词汇的前缀关系
A:单词树
B:短语网络
C:新闻地图
D:星系视图
参考选项:A
()采用二维三角坐标网格,对音乐结构和一部作品的发展进行可视化
A:频谱图
B:弧图法
C:ImproViz
D:同弦法
参考选项:D
拓扑法主要基于()理论
A:结构
B:纹理
C:几何
D:临界点
参考选项:D
()指对计算过程中产生的数据不经过存储而直接在计算模拟的同一节点上进行实时可视化分析的过程
A:原位可视化
B:实时可视化
C:原点可视化
D:延迟可视化
参考选项:A
三维标量场中满足f(x,y,z)=c的所有空间位置,可重建为()
A:等值线
B:轨迹线
C:等值体
D:等值面
参考选项:D
()采用仿生的方法可视表达文档间的相似性
A:星系视图
B:主题地貌
C:大文本投影
D:StarSPIRE
参考选项:A
人眼通常会自动将一组物体按照简单、规则、有序的元素排列方式进行识别,是格式塔理论的()原则
A:好图
B:闭合
C:共势
D:对称
参考选项:A
()是指用户和可视化系统之间类似对话的交互
A:感知处理
B:立即反应
C:基本任务
D:延时忍耐度
参考选项:B
层次结构可以抽象为()
A:线性结构
B:树型结构
C:图结构
D:表结构
参考选项:B
十八世纪的可视化方法是基于()
A:图表
B:图形符号
C:物理测量
D:数据图形
参考选项:B
金融数据可视分析主要包括()
A:折线图
B:平行坐标
C:树图
D:散点图矩阵
参考选项:A,B,C,D
物体空间直接体绘制方法,包括()
A:光线投射法
B:纹理切片法
C:滚雪球法
D:错切变形法
参考选项:B,C,D
社交媒体的时变信息可视化方法主要包括()
A:可视化隐喻
B:树状层次结构
C:径向布局
D:折线图
参考选项:A,B
从统计应用方面讲,数据分析可以被分成
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