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- 2022-07-25 发布于四川
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Java程序设计开发实战;抽象类;范例:观察非强制性方法覆写问题;抽象类定义原则;范例:定义抽象类;说明1;说明2;说明3;说明4;模版设计模式;模版设计模式;范例:实现模版设计模式;范例:实现模版设计模式;包装类;范例:包装类设计原理;包装类分类;Number类方法;装箱与拆箱操作方法;范例:手工装箱与拆箱;范例:自动装箱与拆箱;范例:通过Object接收浮点型数据;范例:Integer数据比较问题分析;数据与类型转换;字符串转为基本数据类型;范例:将字符串转为基本数据类型;基本类型转字符串方式一;基本类型转???符串方式二;范例:接口基本定义;范例:接口对象实例化;范例:子类同时实现多个接口;说明1;说明2;范例:对象的多类型强制转换;说明3;范例:通过Object接收接口实例;说明4;范例:接口多继承;适配器设计模式;范例:适配器设计模式;范例:分析接口耦合问题;范例:通过工厂类获取接口对象实例;消息发送与网络连接;代理设计模式;范例:消息发送与代理设计;USB接口设计;范例:USB接口设计分析;范例:在接口中定义普通方法;范例:接口定义static方法;抽象类和接口;面向对象设计层次;范例:定义消息类实现多种数据类型的处理;范例:对象转型所带来的问题;泛型;范例:定义泛型类;泛型对象与引用传递问题;范例:使用通配符“?”实现引用传递;泛型上限与下限;范例:设置泛型上限;范例
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