AS3.0从入门到精通.docVIP

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AS3.0从入门到精通 AS3.0程序设计 逻辑运算 程序设计中需进行逻辑运算(布尔运算) 程序的3种结构 顺序结构 条件真 条件 真 假 循环结构 条件 条件 选择程序结构 if…else 条件语句 if(表达式){ 语句1 } else { 语句2 } if…else if..else语句 if(表达式1){ 语句1 } else if(表达式2){ 语句2 } while循环语句 while (循环条件) { 循环执行语句; } 循环条件:逻辑表达式,若为true,继续执行代码,否则退出循环 do…while语句 do{ 循环执行语句; } while (循环条件); 先执行语句,后判断条件 for..in 和for each..in语句 循环嵌套 for(初始化;循环条件;步进语句){ (初始化;循环条件;步进语句){ 循环执行语句 } } 循环流程控制语句 使用break和continue控制循环流程 break:直接跳出循环,不再执行后面的语句 continue:停止当前这一轮循环,直接跳到下一轮循环,当前contunue中后面的语句不再执行。 避免杂乱代码;重复利用,提高效率 函数 定义函数 函数语句定义法 function 函数名(参数1:参数类型,参数2:参数类型...):返回类型{ //函数体 } 函数表达式定义法 也称函数字面值或匿名函数,在早期版本广泛使用 var 函数名:function=function (参数1:参数类型,参数2:参数类型...):返回类型{ //函数体 } 两种定义方法的区别和选择 区别 作用域不同 函数语句定义法可在定义前或定义后进行调用 函数表达式定义法只能在定义后调用 this关键字指向不同 函数语句定义法-当前函数作用域 函数表达式定义法this指向随依附对象的不同而不同 选择 一般使用函数语句定义法 调用函数 一般调用 无参函数 function HelloAS() { trace(欢迎走进AS3.0世界); } HelloAS(); 有参函数,参数有默认值,调用时不输入参数 function HelloAS(str:String=AS3.0世界欢迎你!) { trace(str); } HelloAS(); 有参函数,参数无默认值,调用时必须输入参数,且参数类型一致 function HelloAS(str:String) { trace(str); } HelloAS(AS3.0世界欢迎你!); 如没指定参数的类型,输入参数类型没强制要求 也可将函数赋值给变量,使用变量名调用函数 function 求和(a:int,b:int){ trace(a+b) } var sum:function=求和 sum(1,2) 嵌套和递归调用函数 嵌套调用函数 用一个函数调用另一函数,即在一个函数体内定义另一函数 function sum(a:String,b:Number) { function STI(c:String):int { return int(c); } function NTR(d:Number):int { return Math.round(d); } return STI(a) + NTR(b); } var a:String=10; var b:Number=5.56; trace(sum(a,b)); 嵌套函数可以调用与自身函数并列的函数 function sum(a:String,b:Number) { return STI(a) + NTR(b); } var a:String=10; var b:Number=5.56; trace(sum(a,b)); function STI(c:String):int { return int(c); } function NTR(d:Number):int { return Math.round(d); } 递归调用函数 递归调用函数是函数调用自身函数,递归调用必须有一递归结束条件(递归出口),否则形成死循环。 function sum(n:int):int { if (n==1) { return 1; } else { return n + sum(n - 1); } } trace(sum(1000)); 函数返回值 return 语句 return 语句 return 返回值; 返回值可以是数值、字符串、对象(数组、影片剪辑等) function 圆面积(r:Number):Number { var s:Number=Math.PI*r*r; return s; } trace(圆面积(5)); 返回值也可以是表达式 funct

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