图形渲染是CPU重要还是显卡重要.pdfVIP

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  • 2022-08-05 发布于江苏
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Quicksilver 渲染器 最近,众多开发都围绕使用GPU 来加速产品的渲染(逼真级或非逼真级)。目前,一般 有两种方法来使用GPU 加速渲染,一种方法就是利用GPU 的能力来处理三角面、灯光和像素 着色技术,通常被用在游戏、DirectX 和OpenGL 上。在 3ds Max 和 3ds Max Design 2011 中,你可以访问新的Quicksilver 渲染器来利用这项技术。 另外一项技术就是使用GPU 去计算灯光如何与物质交互以及通过追踪场景中的光子路 径来创建图像。在这项技术中,GPU 将扮演一个超级计算机的角色来处理场景并传递逼真的 结

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