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C 语言如何产生随机数
1. 根本函数
在C 语言中取随机数所需要的函数是:
int rand(void);
void srand (unsigned int n);
rand() 函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h 中,所以要使用这两个函数必
须包含该头文件:
#include stdlib.h
2. 使用方法
rand() 数返回 0 到 RAND_MA 之间的伪随机数(pseudorandom) 。
RAND_MA 常量被定义在stdlib.h 头文件中。其值等于32767,或者更大。
srand()函数使用自变量n 作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把一样的
种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生一样的随机数序列。因此,我们
可以把时间作为srand()函数的种子,就可以防止重复的发生。假设,调用rand()
之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。
for (int i=0; i10; i++)
{
printf(%d , rand()%10);
}
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
srand(1);
for (int i=0; i10; i++)
{
printf(%d , rand()%10);
}
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2 的输出结果与例1 是完全一样的。
srand(8);
for (int i=0; i10; i++)
{
printf(%d , rand()%10);
}
每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
该程序获得的随机值也是在[0,10〕之间,与srand(1)所获得的值不同,但是每
次运行程序的结果都一样。
srand((unsigned)time(NULL));
for (int i=0; i10; i++)
{
printf(%d , rand()%10);
}
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要
注意的是,使用time() 函数前必须包含头文件time.h 。
3. 本卷须知
求一定范围内的随机数。
如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand() 的返回值与10 求模。
randnumber = rand() % 10;
那么,假设取的值不是从0 开始呢?你只需要记住一个通用的公式。
要取[a,b)之间的随机整数〔包括a,但不包括b) ,使用:
(rand() % (b - a)) + a
伪随机浮点数。
要获得0~1 之间的浮点数,可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
假设想取更大范围的随机浮点数,比方0~100,可以采用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100)
其他情况,以此类推,这里不作详细说明。
当然,本文取伪随机浮点数的方法只是用来说明函数的使用方法,你可以采
用更好的方法来实现。
举个例子,假设我们要获得0~10 之间的随机整数〔不含10 本身〕:
大家可能很屡次讨论过随机数在计算机中怎样产生的问题,在这篇文章中,我会
对这个问题进展更深化的讨论,阐述我对这个问题的理解。
首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生 “伪
随机数〞。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样开展,
它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机
数。
伪随机数并不是假随机数,这里的“伪〞是有规律的意思,就是计算机产生的
伪随机数既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定
的规律,有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部分不
遵守任何规律。比方“世上没有两片形状完全一样的树叶〞,这正是点到了事物
的特性,即随机性,但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性,即
规律性。从这个角度讲,你大概就会承受这样的事实了:计算机只能产生伪随机
数而不能产生绝对随机的随机数。
那么计算机中随机数是怎样产生的呢?有人可能会说,随机数是由 “随机种
子〞产生的。没错,随机种子是用来产生随机数的一个数,在计算机中,这样的
一个“随机种子〞是一个无符
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