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- 2022-08-10 发布于山东
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Antinomy 在时空连续体上移动
悖论 运动的方向,过去和未来的方向,是相对于每个玩家定义的:
作为一个法师,你一直在寻找充满魔力的古代遗物。当你从时空连续体的任
向玩家右侧移动→即向未来移动:
何地方收集遗物时,你会释放出什么难以言表的力量呢?
在时空连续体上向右移动时,玩家移动与其弃牌上的数字匹配的空
通过收集分散在时空中的三件遗物,并把它们放在时空连续体中,创造出一 格数,因此,玩家只能精确地移动1、2 、3 或4个空格。此外,玩家
个悖论。通过创造这个打破现实的事件所释放的能量将被捕获在悖论晶体 向右移动的空格数必须与弃牌上的数字完全匹配。如果没有足够的
中。 空间完成移动,则不允许移动。
例如,Jenny 位于时空连续体中最右边卡牌的一个空格上。她手中牌
上的所有数字都大于1,因此她不能再向右(即向未来)移动,,而
组件 只能向左(即向过去)移动,。
2 张法师法杖卡; 1 副遗物卡; 10 个悖论晶体
移到玩家的左侧←即回到过去:
游戏设置 当移到左侧时,玩家使用弃牌卡上的图案或颜色来匹配时空连续体
上的图案或颜色。通过匹配图案或颜色的卡牌上的图标进行移动。
注意:如果玩家在连续体中最右边的牌上,他只能向过去的方向移
动,(向左移动)。因为连续体不会“循环”。类似地,如果玩家在
连续体中最左边的牌上,他只能向未来的方向移动,即向右移动。
宣布一个悖论
只有当玩家完成他们的回合行动后,才可以宣布“悖论 “形成。
1. 最近经历过似曾相识感觉的玩家是起始玩家;另一个玩家负责发牌。
悖论是由三张卡牌组成的一组牌,它们都有相同的数字或相同的颜
2. 每名玩家面朝下发三张遗物卡,面朝上放置剩余九张的遗物卡在玩
色或相同的图案。
家之间的一条直线上。九张牌构成连续的牌堆。 (后文称为“时空连
续体”) 此外,为了形成一个悖论,这三张卡牌中的任何一张都不能与法典
3. 将最后一张牌,旋转90度,面朝下放在九张牌的末尾。面朝下的卡牌 上当前覆盖的颜色相匹配。在你宣布一个悖论之前,请检查法典,
叫做“法典”。法典会限制形成悖论的条件。放置一个悖论晶体在与另一 以验证你的手牌是否有与当前覆盖法典颜色匹配的卡牌。如果你的
端卡牌颜色匹配的法典颜色上。 (如上图所示,放置在“绿色”的法典 手牌中的一张卡牌与当前覆盖的法典颜色匹配,则不会形成悖论!
上)
4. 将剩下的9个悖论晶体放在时空连续体旁边的一个公共区域中。 在你宣布一个悖论的形成之后,采取以下行动:
5. 要完成设置,每个玩家需要选择一个法师法杖卡,并将其放置在任
何与法典上覆盖的颜色匹配的牌下。法杖尖端应该指向玩家的右手边。 1.揭示悖论。(对手应始终检查是否与法典有矛盾!)
法杖的方向决定了每个玩家 “未来”的方向。起始玩家先设置他们的
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