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人力资源管理系统
概要设计说明书
目 录
概述 3
编写目的 3
术语和缩写 3
参考资料 3
系统构架设计 3
系统总体结构图及其约束和假定 3
技术构架设计 4
软件功能结构设计 5
应用系统设计 6
设计原则 6
公用构件或对象设计 7
功能模块设计 8
Entity 模块 8
DataAccess 模块 16
Business 模块 18
WebUI 模块 19
公用构件或对象与功能模块的关系 19
接口设计 19
外部接口 19
内部接口 19
开发环境的设计 20
开发环境设计 20
编码规范 20
运行环境设计 20
追溯表 20
概述
编写目的
本概要设计是根据《用户需求说明书》和《系统需求说明》编写,提供给详细设计参考。
本概要设计的读者包括项目经理,需求分析员,设计人员,以及开发人员。当然也包括测试人员。
术语和缩写
HRM:Human Resource Management 人力资源管理,这里指人力资源管理系统。
参考资料
序号
文件名
发表日期
出版单位
1
系统需求说明书
或作者
张咏勤
2
用户需求说明书
张咏勤
系统构架设计
系统总体结构图及其约束和假定
HRM 系统涉及到外部招聘人员要填写简历,以及提供培训等的分布式工作。外加销售人员频繁在外工作等因素。系统结构采用B/S 的模式。其系统的网络结构如下:
Internet
Internet
Client
{安装IE6.0}
Intranet
IISServer
{安装asp.net2.0}
SQLServer
{安装SQL Server 2005}
HRMuses考勤uses
HRM
uses
考勤
uses
薪资
读卡机
银行
……
通过以上分析,决定采用以下的方案来开发: 工具:VSTS(源码管理,文档管理……)
数据库:SQL Server 2005
语言:C#
环境配置:开发人员利用VS 2005 Team Suite 来开发,服务器安装SQL 2005 和 Team Foundation Server。
技术构架设计
系统主要利用 VS 2005 的 N-Tiers 的设计思想。对系统进行分层设计。主要采用MVC 的架构模式。系统分成三层:数据访问层、业务逻辑层、UI 层。数据访问层主要对数据库数据进行操作,包括增加数据,修改数据和删除数据。业务逻辑层基于数据访问层之上,它
主要针对业务流程来实现系统的功能。UI 表现层把业务逻辑表现在 Web 页面上,以完成人力资源管理系统所要完成的功能。其结构如下:
软件功能结构设计
领域模型请参考《HRM.pdm》
这里的功能设计采用下面的 N-Tiers 设计:
WebUI
WebUI
Bussiness
DataAccess
Entity
Database
在这里的 Entity 是领域模型的实体,它与 Database 中的实体是一一对应的关系。DataAccess 采用两种模式来存取数据,一是Entity 的形式来呈现,另一中以DataSet 来呈现,对应设计中的单体和数据集的形式。
Bussiness 所处理的是业务流程中所要实现的功能。通过业务分析来定义,其根据可结合 WebUI 来设计。具体的功能模块请参考《HRM 组件图》。
Bussiness 所要处理的功能如下:
HRM
HRM
人事管理
薪资管理
招聘管理
职位变更管理
离职管理
培训管理
系统设置
员工基本信息
绩效考核
职位登记
职位登记
离职申请
培训计划
基础参数设置
员工家庭信息
考勤系统
简历记录
推荐资料
领导审批
课程安排
数据管理
员工工作简历
员工薪资
面试情况记录
考核情况记录
离职交接
办班记录
权限设置
员工再教育
考核 情况记录
领导审批
离职记录
培训师档案
修改密码
员工银行账户
领导审批
调职记录
内部培训记录
员工调职单
选用员工资料
外部培训记录
员工离职单
下面具体分析N-Tiers。这里我们把HRM 分成 6 个模块:
用户信息管理
薪资管理
离职管理
部门信息
职位变更
培训管理
应用系统设计
设计原则
1、根据功能细分,使构件或(对象)具有相对的独立性,可以组装在任何子系统的功能模块中。
2、一个对象的基本要素包括四大要素
对象标识-给对象一个可以辨识的名称,要求具有唯一性。采用包和构件,中间加下划线。例如。Common 包下的ApplicaionConfiguration 命名为Common_ApplicaionConfiguration。
主实体-对象主要操作的数据库表结构。
动作过程-即对象的输入输出和对数据的处理过程。
I/
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