地球帝国3 对战快速入门.docxVIP

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  • 2022-08-18 发布于上海
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【爱文库】核心用户上传 【爱文库】核心用户上传 朝阳【 朝阳【wlsh0908】整理 地球帝国 3 对战快速入门 FA 和 SC 特有的工程和经济系统,往往让初学者感觉到很难入门,本文就从这 2 方面入手,帮助新人入门 经济系统:和传统 RTS 不一样,FA 和 SC 的经济包括 mass(质量)和 Energy (能量)以每秒产量+储量来表现,储量相对比较少,每秒产量相对比较重要,如果储量满了,产 量还大于消耗,那就白白浪费了。初学者需要掌握好M、E 的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的经济。 工程系统,FA 的工程系统分工程兵和工厂,都分 3 级别,高级别的能造低级别的东西(如 3 级工厂能造 1、2、3 级工厂的东西,2 级工厂只能能造 1、2 级工厂的东西,3 级工程 兵能造 1、2、3、4 级的建筑、兵种,2 级工程兵能造 1、2 级的建筑)。这里有人会问既然 3 级的什么都能造,为什么还需要其他级别的呢?工厂好理解,没有高级的造,是要 靠升级来的,工厂兵呢?这个关系到消费和效率的问题,见后表。 协助,FA 虽然大大削减了协助效率,但是协助也是不可少的(后表列出了各种工程单位的效率比),看着一个要造几十分钟的东西,资源充足的话,协助建造下,很快就能 造出来。 发展,首先说一下,FA 的经济多样性,决定了有很多种发展方式,我这里总结的发展方式无非是根据后面表里面的

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