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动画行业与行业中人
国外的状况
韩国为例,动画游戏产业已经超过了汽车业产值
日本为例,动漫产业是国民经济三大支柱性产业之一
未来最有前途的两个行业:信息产业和文化创意产业
动画行业状况
全球动画产业的产值为2000亿——6000亿美元
中国文化部统计:我国现在拥有动漫生产机构5473家,国产动画片的产量从2003年的12000分钟,锐增至2007年的10万分钟。
中国动画产品需求
2008年国产电视动画片共
249部
131042分钟,
比2007年分别增长33.87%和28.96%
每年需要28万分钟以上
实际制作能力只有约15万分钟
市场缺口高达近15万分钟
还有3.67亿未成年人
我们拥有优秀而丰富的视觉资源和人文传统
中国动画人才的现状
据中国艺术家协会卡通艺术委员会的统计
全国动画产业专业人才的需求量应该在15万人为底线
目前全国动画产业从业人员仅有1万人左右
这个数字仅为韩国的1/3,
中国动画人才的现状
一是人才数量匮乏
二是人才质量不高
“通才”过多,“专才”不足
北京电影学院动画学院院长孙立军:动画需要的是创作与技术兼备的复合型人才
上海电影艺术学院院长江泊:原创能力不足,仍然是中国动漫的短板
动漫作品应用领域
影视动漫制作及电影、电视行业领域
游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域
广告传播等商业影视制作领域
手机游戏、手机动漫等3G无线娱乐领域
中国动画的成功案例
《宝莲灯》
《喜洋洋》
《蓝猫淘气三千问》
《福娃奥运漫游记》
中国动画的成功公司
中影华龙影视制作公司
水晶石数字科技有限公司
奥飞动漫
IDMT环球数码科技有限公司
内容总结
动画行业与行业中人。动画行业与行业中人。日本为例,动漫产业是国民经济三大支柱性产业之一。北京电影学院动画学院院长孙立军:动画需要的是创作与技术兼备的复合型人才。IDMT环球数码科技有限公司
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