如何让你的设计更有说服力?.docxVIP

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  • 2022-08-28 发布于四川
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我们都知道设计师在工作中,经常防止不了和老板提案或者讨论设计, 这时候,如果你没有掌握一些权威的体验设计原那么,是很难说服力的, 因此今天文章就要解决这个问题。 我们继续提供乔恩?亚布隆斯基(Jon Yablonski)曾经写一本关于体验原那么的书籍,我挑选一些常用的设计原那么,并集合线上案例与大家提供。 #1.共同区域法那么 原那么定义:在用户界面中,使用边框或背景色为相关元素创立容器,这 样可帮助用户快速有效地了解UI结构,以及与之相关联的元素。 共同区域法那么 案例1: apple官网,右侧图片内容区域,通过灰色卡片将内容收拢为一 个组,与其他信息进行巧妙的分组。 ?III u ?08:18-r订阅精选发现西行纪完美/J — ?III u ? Q员制日。也]G)修纪录片原来这么有意思》 纪录片原来这么有意思》 纪录片原来这么有意思》 纪录片原来这么有意思》 行星?史诗级科幻进击的大秦,古人的力■太阳系史上最大的漫布古代熏科技福秘 大美新??围城随笔乳鹰长成记 首播一场伊犁河谷的冬春之旅黄荔配音律家三娃成长工?更多哥妙圮录片o?-腾讯视频搜索功能反面案例:腾讯视频vip页面,换一换间距距离下面内容留白间距大一 些。而首页换一换距离下面内容几乎快靠近一起了。(不知道是不是这 两个设计师打架了,各自定义了间距规那么 大美新??围城随笔乳鹰长成记 首播 一场伊犁河谷的冬春之旅黄荔配

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