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泓域咨询/临汾XR项目建议书 报告说明 硬件迭代+内容成熟是第一阶段的驱动因素,VR设备在泛娱乐领域的年出货量级有望达到3000万部以上;应用场景拓展及科技巨头生态布局构成第二阶段成长驱动,VR设备成熟、AR设备进入消费级市场,整体年度出货有望达到大几千万量级;长期来看,随着VR/AR设备成为元宇宙重要入口,多领域逐渐刚需,每年出货量级有望突破数亿部。多重因素推动VR产业进入复苏增长期。2021年,元宇宙概念火爆出圈,“Roblox上市”、“Facebook改名为Meta”、“字节跳动收购Pico”、“微软收购暴雪”等大事件将元宇宙相关产业推向“风口”。巨头和资本竞相战略布局,帮助产业链核心技

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