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网络游戏行业发展现状分析
一、网络游戏行业概况
网络游戏,即在互联网技术的基础上进行的娱乐项目的开发,让人们实现网上的交流与竞技。一般来说,网络游戏都是通过虚拟的人物和场景,将玩家带人,进而达到与单个或者多个人同时竞技的效果,从而实现娱乐的目的,相对于传统线下游戏以及单机游戏而言,网络游戏有关联性强、受众人群多、具备高超的现代科技技术等突出特点,
网络游戏特点
二、网络游戏行业用户规模
截至2020年12月,中国网络游戏用户规模达5。18亿,较2020年3月减少1389万,占网民整体的52。4%。
2016-2020年中国网络游戏用户规模及使用率
CNNIC,
目前中国网络游戏行业中,手机网络游戏用户占主要部分,截至2020年12月,中国手机网络游戏用户规模达5。16亿,较2020年3月减少1255万,占手机网民的52。4%。
2016-2020年中国手机网络游戏用户规模及使用率
三、网络游戏行业市场现状
整体来讲,2014年至2020年期间,中国游戏产业的实际销售收入呈现上升趋势。2020年中国网络游戏行业继续保持较快发展势头,在疫情的刺激下,2020年游戏产业实际销售收入增速达到20。7%,收入达到2786。87亿元。
2014-2020年中国游戏产业实际销售收入及增速
公开资料整理
从细分结构来看,2020年中国移动游戏市场实际销售收入为2096。76亿元,占比为75。24%;客户端游戏市场实际收入559。2亿元,占比为20。07%;网页游戏市场实际销售收入76。08亿元,占比为2。73%,移动游戏收入占据游戏市场主要份额。
2020年中国游戏市场收入占比(单位:%)
公开资料整理
从中国收入排名前100移动游戏产品类型占比,角色扮演类的游戏在整体市场收益和所有产品类型中仍占较高份额,其占比达到了28%。
2020年中国收入排名前100移动游戏产品类型占比
公开资料整理
四、网络游戏行业海外市场分析
近几年来,中国游戏出海规模逐年扩大。据统计,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从2014年的30。76亿元增至2020年的154。5亿元,同时2020年海外市场实际销售收入增速达到33。2%,大于中国游戏产业实际销售收入增速的20。7%,因此海外市场具有巨大的发展潜力。
2014-2020年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增速
公开资料整理
从2020年中国自主研发移动游戏海外地区收入分布来看,排名前三的游戏类型为策略类游戏、射击类游戏和角色扮演类游戏,其收入占比分别为37。18%、17。97%和11。35%。
2020年中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型收入占比
公开资料整理
中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布中,来自美国市场的收入占比最高,占比达到27。55%,其次为日本,收入占比为23。91%。
2020年中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比
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