优质课一等奖小学综合实践《趣味编程入门:小猫捉老鼠》.pptxVIP

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信息技术学科第六册教材;;第五课 猫捉老鼠;学 习 任 务;;任务驱动:;;;任务驱动:;任务驱动:;任务驱动:;任务驱动:;任务驱动:;任务驱动:;任务驱动:;任务驱动:;任务驱动:;; 根据个人能力选择你操作练习的难度 一、完成本节课教学任务猫捉老鼠的游戏(奖励2颗星)。 二、创编有舞台背景的猫捉老鼠的游戏(再奖励1颗星)。 三、创编有语言对话的猫捉老鼠的游戏(再奖励1颗星)。 四、创编有创意与众不同的猫捉老鼠的游戏(再奖励2颗星)。 ; ;评 价 内 容;同学们再见!

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