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水流(瀑布)示意 1 水流(瀑布)示意 2 水流示意 3 水流示意 4 水流示意 5 水浪 水在流动时,遇到阻力就会形成浪。 根据水的运动速度与阻力大小不同,会分别形成大浪、中浪或小浪。 表现宽阔水面上的水浪,可分为多层,上层画大浪,中层画中浪,下层画小浪,速度也要依次减慢。 水在推力和阻力共同作用下,形成浪头 水浪运动示意 1(逆向) 水浪运动示意 2《哪吒闹海》中海浪运动原画(顺向) 水浪运动示意 3 水浪运动示意 4海浪撞击岩石 水浪运动示意 5海浪冲上沙滩 不同的水浪造型 宽阔水面上的水浪画法 运动训练学 教学内容 绪论 第一节竞技体育概述 第三节运动成绩与竞技能力 第一章 竞技体育与运动训练 第二节运动训练及其理论体系 绪 论 一、运动训练学概念:建立专项训练实践、专项训练理论和现代体育科学技术发展的基础上,系统地研究训练过程一般规律的综合性学科。 二、运动训练学的产生: 三、我国运动训练学的形成: 第一发展时期:吸收训练理论与发展 特点: 1、吸收国外训练理论和总结自己训练实践经验 2、初步形成并相对完善了我国自己的训练体系 第一阶段:1953-1957年训练理论的吸收阶段 第二阶段:1958-1962年初步形成和发展阶段 第三阶段:1962-1975年停滞阶段 第四阶段:1976-1980年恢复与发展阶段 第二发展时期:1981年至今 第一阶段:1981-1983年引进和初步形成阶段 第二阶段:1983年至今完善发展阶段 返回 第一章 竞技体育与运动训练 第一节 竞技体育概述 一、竞技体育的形成与发展 (一)竞技体育的起源 基本动因 1、生物学因素 2、个性心理因素 3、社会学因素 (二)现代竞技体育发展的百年回顾 1、竞技体育在世界范围内广泛开展 2、建立相对完整的管理体制 3、运动竞赛活动日益活跃 4、现代奥运会百年盛世 5、运动竞技水平及运动训练科学化水平不断提高 6、竞技体育发展的职业化与商业化趋势 * * 运动规律 水的运动 一、水的形态 水的常态是液体,它的动态很丰富,形状各异、变化无穷。 “水往低处流”是水的最基本的运动规律。 水的边缘应光滑、圆润、流畅、自然,避免画成机械形。 二、水的基本运动规律 水的运动规律可归纳为七种基本动态: ①聚合 ②分离 ③推进 ④“S”形变化 ⑤曲线形变化 ⑥扩散性变化 ⑦波浪形变化 聚合 分离 推进 “S”形变化 曲线形变化 扩散形变化 波浪形变化 三、水的常见运动形态与表现 1、水滴 2、水圈 3、水纹 4、水流 5、水花 6、水浪 水滴 水滴下落时呈头大尾细的流线型,拉长,落地迅速变扁并分裂,向四面飞溅。 水圈 一件物体落入平静的水中,圈形波纹围绕物体落点向外扩散。 圆圈逐渐扩大至最后消失。 水圈形成示意 1 水圈形成示意 2 水纹 一件浮在水面的物体向前行驶,冲击水面形成人字形波纹。 波纹由物体两侧向外扩散,向远方拉长至消失。 水纹形成示意 水纹画法 水纹形状示意 水花 水遇碰撞时会溅起水花 水花的溅起速度较快 升至最高点时,速度逐渐减慢。分散下落时,速度逐渐加快。 水花在水中形成时通常伴有水圈 在地面上形成的水花 在水面上形成的水花 1(皇冠式) 在水面上形成的水花 2(喷泉式) 水流 水流就是不断从一地向另一地流动的水。如小溪、水渠、河流、瀑布等 水流要用不规则的曲线形水纹表现。曲线水纹形态应有变化,避免动作呆板。 第一组曲线形水纹到第二组水纹之间,动画须找准水纹位置,画出中间的变化过程。 在两个大水纹之间,应该画一些运动着的线条或小的水纹。 一般以匀速表现,不可忽快忽慢。 可用透明颜色上色。 * *
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