2022年虚拟现实行业发展报告.pdf

2022年 虚拟现实行业发展报告 目录 CONTENTS 01 02 03 04 行业综述 行业发展环境 行业现状 行业前景趋势 01. 行业定义 虚拟现实呈像技术依托放大镜原理 ,在屏幕和透镜之间设定人眼一倍焦距 (7厘米)以内距离,通过镜片修正入射光、折射光 ,达到人眼能够看清眼球前3厘米至7厘米距 离范围画面,并产生自然视觉体验的目标。虚拟现实技术链对应产业链 ,分为硬件、软件、交互、服务等部分。随虚拟现实设备结构逐渐成熟 ,其硬件技术趋于无线化 , 软件技术趋于云化 ,交互技术以全场景为发展目标。软硬件及交互技术成熟将带动虚拟现实消费级市场快速成长,远期在5G通信条件驱动下,虚拟现实产品形态将更加丰 富。 行业发展历程 02 03 04 研发与军用阶段(1962-1993年) 产品迭代初期(1994-2015年) 产品成型爆发期(2016-2017年) 市场成熟期(2018年至今)

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