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游戏特效贴图的制作与应用(游戏特效教程03)
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本帖最后由hwcg 于 2009-12-16 17:54 编辑
游戏特效的贴图制作,我们在第一节游戏特效概述中简单介绍过,可以使用多种软件产生,今天我们主要讲解的是用3D软
件来实现需要的序列贴图,三维软件可以很方便的实现游戏中常用的爆炸、冲击波、刀光拖尾、聚能、攻击、魔法、火、
烟雾等特效序列图,本节主要讲解火的贴图制作。
一、3D软件制作火的特效序列图
1、火的创建
在3DMAX 中如图创建一个半球Gzimo
1.jpg (104.1
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