(中职)Visual FoxPro程序设计基础与实训第六章电子课件.pptVIP

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  • 2022-10-07 发布于辽宁
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(中职)Visual FoxPro程序设计基础与实训第六章电子课件.ppt

;《Visual FoxPro程序设计基础与实训》;学习目标: 面向对象程序设计的基本概念。 面向对象程序设计的基本方法。 能够完成简单的对象操作。 重点掌握表单设计及应用。;6.1 面向对象程序设计 6.1.1 面向对象程序设计的基本概念 1、对象 在面向对象程序设计中,对象是指系统中用来描述客观事物的一个实体,构成系统的一个基本单位。 (1) 属性 属性是用来描述对象静态特点的数据项。 (2) 事件和行为 事件是用来描述对象动态特点的数据项。 (3) 方法 对象的方法是与对象相关联的过程。事件可以具有与之相关联的方法程序,但方法程序也可以独立于事件而单独存在,该类方法程序必须在代码中被调用。;2、类 面向对象方法中的类,是具有相同属性的服务的一组对象的集合,每个对象就是所属类的一个实例。;6.1.2 面向对象程序设计的基本思想 1、面向对象的方法 它是将数据以及对数据的操作方法捆绑在一起,作为一个整体,也就是作为一个对象来对待,并且提取同一类型对象的共性,形成类。 2、面向对象程序设计 面向对象程序设计就是运用面向对象的观点来描述和解决问题,然后借助计算机完成具体过程。描述和解决问题是通过对象和类实现,是对现实问题的高度概括、分类和总结。面向对象程序设计的特征是抽象、封装、继承和多态。;6.2 创建与运行表单 表单(Form)是Visual F

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