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- 2022-10-31 发布于四川
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25.2 用列举法求概率
(第一课时);复习引入;例 如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9个小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能藏1颗地雷.小王在游戏开始时随机地踩中一个方格,踩中后出现了如图所示的情况.我们把与标号3的方格相临的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为第二步应该踩在A区域还是B区域?;;(2)B区域中共有;由于 ,所以踩A区域遇到地雷的可能性大于踩B区域遇到地雷的可能性,因而第二步应该踩B区域.; 例 掷两枚硬币???求下列事件的概率:
(1)两枚硬币全部正面朝上;
(2)两枚硬币全部反面朝上;
(3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上.;1、袋子中装有红、绿各一个小球,除颜色外无其他差别,随机摸出1个小球后放回,再随机摸出一个。求下列事件的概率:
(1)第一次摸到红球,第二次摸到绿球。
(2)两次都摸到相同颜色的小球。
(3)两次摸到的球中有一个绿球和一个红球;3、从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某人乘坐以上交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法有( )种.
A.4 B.7 C.12 D.81.;4、设有12只型号相同的杯子,其中一等品7只,二等品3只,三等品2只.则从中任意取1只,是二等品的概率等于( ).
A. B. C. D.1.
5、一个均匀的立方体六个面上分别标有数1,2,3,4,5,6.右图是这个立方体表面的展开图.抛掷这个立方体,则朝上一面上的数恰好等于朝下一面上的数的一半的概率是( ).
A. B. C. D. ;6、中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖。参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会。某观众前两次翻牌均得若干奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是( ).
A. B. C. D. ;四、小结
本节课学习了在满足了
1.一次试验中,可能出现的结果有限多个.
2.一次试验中,各种结果发生的可能性相等情况下。
用列举法求事件的发生概率时,就是要把事件发生的可能次数m及所有发生的可能结果n计算出来,再用 计算即可,关键是把m、n找到。
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