青少年情景体验式文化创意产品国内外文献.docxVIP

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青少年情景体验式文化创意产品国内外文献 1、研究背景 在全球经济迅猛发展的背景下,文化创意产业从各产业模式之中脱颖而出,成为经济发展过程中的一种主要产业模式。随即,校园文化创意产业也逐渐发展起来,越来越多的高校也开始意识到创建校园文创对学校发展的重要性,从而展开对校园文化创意产品的设计与开发。 2、校园文化创意产品的发展现状 、国内高校 目前,国内的一些大学已经创立了自己的纪念品店铺,将其独具特色的校园特色与商业模式相结合,进一步提升了高校文创产品的附加值,也起到了宣传校园文化与城市文化、提升学校与城市知名度的作用。例如浙江大学的“求是印象”纪念品店,店内包含了建校120 周年纪念徽章、笔插、

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