2022腾讯游戏优选休闲游戏发行通案.pptxVIP

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  • 2022-11-12 发布于陕西
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腾讯⼴告游戏优选计划 2022年Q1 休闲游戏发⾏通案 休闲游戏行业新机遇,优选一路前行 行业机遇分析与游戏优选里程碑 伴随游戏市场不断扩大,游戏行业的精品化趋势愈发明显,同时,产品的持续增长变得更为困难。 而开发快、周期短、用户群庞大的休闲游戏,将在未来实现新一轮超车。 游戏⽤户偏爱休闲游戏,市场稳步持续增长 市场规模持续增长 更适应碎片化使用场景 2021年上半年国内移动休闲游戏市场实际销售收入 达169.51亿元,占市场总额约14%,同比增长达 8.57%。 休闲游戏渗透率接近50%,远超中重度游戏; 中国游戏市场存在大量轻度玩家。 休闲游戏月均打开次数占比较高,单次游戏时长约10分 钟,能够满足大部分用户碎片化时间利用 UserTracker-2019年7月-2020年9月 mUserTracker-2020Q1-Q3 中国不同类型移动游戏使用情况 各类型移动游戏玩家渗透率分布 169.51 180 160 140 120 100 80 10% 9% 8% 7% 6% 5% 4% 3% 2% 1% 0% 26.2% 20 156.13 8.57% 60 2019 2019 2019 2019 2019 2020 2020 2020 2020 2020 2020 2020 2020 2020 40 08 09 10 11 12 01 02 03 04 05 06 07 08

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